Kolejna odsłona dyskusji bo poprzedni wątek przekroczył 200 wiadomości.
Stan obecny gry:
Rozgrywka:
- Ogólny zarys frakcji
- 3 Frakcje: Eldarzy, Orkowie, Kosmiczni Marines;*W kampanii będziemy przełączali się pomiędzy rasami, pokonując alternatywne misje, przez co poznamy cały aspekt kampanii z oczu każdej strony konfliktu;
- Kampania ma trwać 10h
- Armie na większą skalę;
- Rozbudowywanie bazy nieco jak w DoW I;
- Specjalne obiekty roztaczające aurę wspomagającą wojsko i do tego globalne umiejętności jak przyzwanie pojazdu Thunderhawkiem czy bombardowanie meteorami;
- Obok elitarnych jednostek typu Terminatorzy będą jeszcze super jednostki jak Imperialny Rycerz czy Upiorny Rycerz;
- Za kilka "elite points" można wykupić kilka jednostek elitarnych, albo pojedynczą super jednostkę. Wybiera je się przed rozgrywką;
- Marines mają być bardzo elastyczną i potężną frakcją, ale będą posiadali bardzo drogie jednostki.
Fabularnie:
- W kampanii Eldarami dowodzi Macha, Orkami Gorgutz, a Marines Gabriel Angelos, Rycerzem jest kobieta Solaria z domu Varlock;
- Ma się pojawić niegrywalna (do czasu DLC) rasa-niespodzianka
- Angelos w Terminatorskim pancerzu typu Tartaros;
- Kampania kręci się wokół tajemniczej potężnej broni na planecie Acheron;
- Jonah Orion żyje i ma się dobrze, jest szefem kronikarzy jako elitarna jednostka.
- poza Machą do eldarów wróci równierz Taldeer jako Upiorny Rycerz i zostanie dodana Jain Zar(Lord Feniks)
Dziwactwa:
- Grafika z cukierkowymi efektami jak z jakiegoś anime;
- Zbyt synchroniczne animacje.
- Generatory pól;
- Spadający z kosmosu Rycerz;
- Niektóre skille iście dziwnie wyglądają, zwłaszcza Gejbriela i Upiornego Rycerza.
- Animacje Gejbriela Angelosa, który skacze jak baletnica w cieżkim pancerzu terminatorskim;
- Krótki zasięg widoku ogromnych jednostek.
- Lewitujący Upiorny Rycerz w trakcie bombardowania orbitalnego.
- Gorgutz kręci łapą i odbija pociski ...
Powiązane Linki: