Fandom

Astronomican

Rozprawy nad Dawn of War 3 (6 edycja)

  • Kolejna odsłona dyskusji bo poprzedni wątek przekroczył 200 wiadomości.

    Stan obecny gry:

    Rozgrywka:

    • Ogólny zarys frakcji
    • 3 Frakcje: Eldarzy, Orkowie, Kosmiczni Marines;*W kampanii będziemy przełączali się pomiędzy rasami, pokonując alternatywne misje, przez co poznamy cały aspekt kampanii z oczu każdej strony konfliktu;
    • Kampania ma trwać 10h
    • Armie na większą skalę;
    • Rozbudowywanie bazy nieco jak w DoW I;
    • Specjalne obiekty roztaczające aurę wspomagającą wojsko i do tego globalne umiejętności jak przyzwanie pojazdu Thunderhawkiem czy bombardowanie meteorami;
    • Obok elitarnych jednostek typu Terminatorzy będą jeszcze super jednostki jak Imperialny Rycerz czy Upiorny Rycerz;
    • Za kilka "elite points" można wykupić kilka jednostek elitarnych, albo pojedynczą super jednostkę. Wybiera je się przed rozgrywką;
    • Marines mają być bardzo elastyczną i potężną frakcją, ale będą posiadali bardzo drogie jednostki.

    Fabularnie:

    • W kampanii Eldarami dowodzi Macha, Orkami Gorgutz, a Marines Gabriel Angelos, Rycerzem jest kobieta Solaria z domu Varlock;
    • Ma się pojawić niegrywalna (do czasu DLC) rasa-niespodzianka
    • Angelos w Terminatorskim pancerzu typu Tartaros;
    • Kampania kręci się wokół tajemniczej potężnej broni na planecie Acheron;
    • Jonah Orion żyje i ma się dobrze, jest szefem kronikarzy jako elitarna jednostka.
    • poza Machą do eldarów wróci równierz Taldeer jako Upiorny Rycerz i zostanie dodana Jain Zar(Lord Feniks)

    Dziwactwa:

    Powiązane Linki:


    Poprzedni wątek

      Wczytuję edytor...
    • Wracając do pytania TORTURERA - przed czym wzbraniałem się rękami i nogami?

        Wczytuję edytor...
    • TORTURER111 napisał(-a):
      Czytałem parę wcześniejszych komentarzy i mówiłeś całkiem co innego, wręcz wzbraniałeś się przed czymś takim rękami i nogami... jesteś trollem?

      Tak Eki jest trollem.

        Wczytuję edytor...
    • Inkwizytor Tybalt napisał:
      TORTURER111 napisał(-a):
      Czytałem parę wcześniejszych komentarzy i mówiłeś całkiem co innego, wręcz wzbraniałeś się przed czymś takim rękami i nogami... jesteś trollem?

      Tak Eki jest trollem.

      Użyłbym innego terminu, ale regulamin mi na to nie pozwala...

        Wczytuję edytor...
    • Pojawiło się więcej info o DoWie, to zmienił zdanie. To chyba nie grzech.

        Wczytuję edytor...
    • Co? JAK TO?! ON ZMIENIŁ ZDANIE, BO DOWIEDZIAŁ SIĘ WIELU NOWYCH RZECZY, KTÓRE MOGŁY W ZNACZĄCY SPOSÓB WPŁYNĄĆ NA JEGO ŚWIATOPOGLĄD?! HIPOKRYTA, PRZYNIEŚCIE DRWA, SPALMY GO.

        Wczytuję edytor...
    • Nie koledzy, nie zmieniłem żadnego zdania. Zacznijmy od tego, że żadnego zdania na DoW3 jeszcze nie mam. Bronię go przed hejtami dla zasady, ale sam jeszcze nie wiem czy będzie to gra dobra czy zła. Wiem natomiast że DoW3 znacznie bliżej do jedynki - która przypadła mi do gustu mniej niż dwójka.

      Wolałbym aby DoW3 był bliższy dwójce. Ale gry i wszystko inne ocenia się za to czym są, a nie za to czym chcelibyśmy żeby były. Jak napisałem wcześniej, mam nadzieję że mi osobiście ta gra się spodoba i spędzę przy niej w multi tyle samo godzin co przy Retribution, albo i więcej. Ale mam też cichą nadzieję że jednak ogółowi ludzi się nie spodoba i DoW4 wróci już do preferowanej przeze mnie formuły DoW2. Capische?

      Istnieje też możliwość że DoW3 okaże się tak dobrą grą że to jego ustawię na piedestale i nie będę chciał żadnego powrotu do formuły z dwójki. Ale dowiem się tego dopiero 27 kwietnia.

        Wczytuję edytor...
    • Inkwizytor Tybalt napisał:  Tak Eki jest trollem.

      Dzięki teraz rozumiem, a więc po prostu będę go ignorował.

        Wczytuję edytor...
    • Dobrze, miej własne zdanie i własny mózg, to ci się przyda użyszkodniku.

        Wczytuję edytor...
    • Nie wiem o co chodziło z tymi poprzednimi zapisami do bety, ale chyba były jakieś zwałowane. Tu są już na pewno prawdziwe https://www.dawnofwar.com/beta.

      Beta potrwa w dniach 21-24 kwietnia, e-maile z potwierdzeniem dostania się zostaną rozesłane 12 kwietnia. Klient waży ponoć 18 GB.

        Wczytuję edytor...
    • Tak, zapisy do otwartej bety.

      Elitarnych jednostek ma być 9 na frakcje, co biorąc pod uwagę ilu jest bohaterów i fakt że tą samą jednostkę z inną bronią liczą jako nową to daje mało.

        Wczytuję edytor...
    • Jakby dali 20 elit, tylko że na przykład jedna byłaby Terminatorami z młotami a druga Terminatorami z pazurami energetycznymi, to byłoby z kolei narzekanie na to że elity się od siebie nie różnią. xD Nie da się dogodzić.

        Wczytuję edytor...
    • Wiesz patrząc po jednostkach podstawowych pewnie tak dali :P.

      Edit: Znalazłem pełną listę elit SM : Terminatorzy i Terminatorzy Szturmowi, Czcigodny Drednot, Imperialny Rycerz, Kill Team(w połowie bohaterowie) i reszta to same herosy, Gaben, Solaria, Orion, Kapelan.

        Wczytuję edytor...
    • Najpierw piszesz ,,pewnie tak dali", by pod spodem napisać pełną listę, gdzie ewidentnie widać że ,,tak nie dali". Zresztą słaby zestaw jednostek jest tylko u SM (skauci zwykli i ze snajperkami, devy z bolterami i lascannonami), Eldarzy i Orkowie mają już porządny roster.

      Odchodząc od tematu, znalazłem film pokazujący rozgrywkę. Pomijając heretyckie różowe kolory, zauważyłem (pewnie było to już wcześniej) że ciała zabitych i zniszczone pojazdy elegancko zostają na polu bitwy. Ziemia też ładnie znaczona jest dziurami po wybuchach. Myślałem że ,,czucie bitwy" będzie w DoW3 do niczego, ale z tego co tu zauważyłem nie ma tragedii.

        Wczytuję edytor...
    • Ten filmik mnie przekonał, bydzia git.

        Wczytuję edytor...
    • Kolor armii idealnie dobrany do klimatu DoWa 3. Ah i ten Rycerz znikający w sięgających mu do stóp zaroślach.

      Dla mnie z 4/10 skoczył na 3/10

        Wczytuję edytor...
    • Ah ten rycerz miałem mega ubaw z tego jak przeleciał pół mapy i zniknął w ledwie metrowej trawie takie trollololo że spadłem z krzesła. Niby trup się czasem ułożą ale bez moda na zwłoki i krew to będzie słabo, no i te kolorki czemu, czemu musieli zrobić je takie oczojebne to aż boli. Twarze niektórych postaci są takie kreskówko-we i przesadzone że aż śmieszne np; GabrielAngelos to taka parodia że niektóre postaci Borderlandsa mogą mu buty lizać, kolejny wyścigu o tron parodii roku JonahOrion normalnie prawie jak hybryda GliniarzaZBewerlyhills połączona z Goku z Dragonbala, Maha czemu ja tam widzę anime albo nieudolne wzorowanie się na japońskich MMO anime-girl które i tak są fikuśne, Orcy są spoko pełen random i nie ma się do czego przyczepić ale reszta ...mega żart. I na tym skończę bóldupienie na które nakręcił mnie [OCHRONA_DANYCH] a mnie się nie chce tego kupować zwyczajnie wolę jedynkę.

        Wczytuję edytor...
    • ten filmik mnie przekonał do zmiany zdania

        Wczytuję edytor...
    • Jedyne co mi teraz w rozgrywce nie pasuje to to że duże jednostki będą mogły się kryć po krzakach. Bez sensu jeżeli będę mógł połowę armii razem z Tytanami wcisnąć między liście. Powinno być ograniczenie tylko i wyłącznie dla piechoty, mam nadzieję że to zmienią. No ale poza tym do DoW3 gameplayowo zastrzeżeń nie mam.

        Wczytuję edytor...
    • "Maha czemu ja tam widzę anime albo nieudolne wzorowanie się na japońskich MMO anime-girl"

      Bo nie znasz się za bardzo na grafice? Bo nie wiesz co to eldarzy?

      "JonahOrion normalnie prawie jak hybryda GliniarzaZBewerlyhills połączona z Goku z Dragonbala"

      Przepraszam, co?.

      "Kolor armii idealnie dobrany do klimatu DoWa 3"

      Mam dziwne wrażenie, że te kolory dobrali gracze i nie będą one w finalnej rozgrywce jako podstawowe. ALE NO NIE WIEM, BO TO PRZECIEŻ TAKIE NIEOCZYWISTE.

      Jedyna głupota to te liście, fakt.

        Wczytuję edytor...
    • Wow Szary... to był żart. Raczej krwawe kruki nie są różowe, nie? Przecież DoW 3 ma słaby klimat. Bardziej mi przypomina takie pedalskie pew! pew! pew! i lasery! I kolorowe światełka! I wielobarwne wybuchy!

      A Jonah Orion jest pomyłką, on nawet nie powinien żyć.

        Wczytuję edytor...
    • Ja myślałem że klimat będzie słaby, ale po tym filmiku - jak napisałem wcześniej - myślę że batalie będzie się ,,czuć" odpowiednio. A i dlaczego Jonah ma być martwy? W Retribution widać go jedynie leżącego na ziemi. Można to wyjaśnić równie dobrze że był ranny lub nieprzytomny.

        Wczytuję edytor...
    • Niech ci będzie. Słowo którego szukasz to głębia, i faktycznie chyba dow 3 ją ma. Ale klimat leży i płacze.

        Wczytuję edytor...
    • no tak Jonah dokonczy zywota w tej edycji patrzac po misji eldarow.

        Wczytuję edytor...
    • Murzyn zawsze ginie pierwszy. :D

        Wczytuję edytor...
    • dobrze że zdechł

        Wczytuję edytor...
    • PanSzary Zarejestrowałem się na tej wiki o wiele później niż zainteresowałem się tym Universum a więc zapoznałem się z tematem tego świata, fakt mogę paru rzeczy nie wiedzieć ale to nie zmienia faktu że mam swoje zdanie i nie życzę sobie by mnie ktokolwiek obrażał. Co do Eldarów, dla mnie są to takie kosmiczne elfy, a najbardziej utożsamiam się z wersją elfów przedstawioną w filmach na podstawie książek Tolkiena, tam ich twarze wyglądają naprawdę realistycznie i było by też parę gierek które bym za przykład mógł podać ale nazwy wielu już ogranych tytułów mi po prostu umykają. Ponad to jest to forum dokładniej temat założony by każdy zalogowany mógł napisać co sądzi o tym tytule, jakie są jego wrażenia, jak to interpretuje, a niestety to że mamy jeden język wcale nie znaczy że będziemy widzieć i interpretować wszystko tak samo więc trzeba to uszanować a nie krytykować za czyjeś zdanie. Dodam też to że nie poparłeś tego o czym mówiłeś niczym, ot krytyka kogoś bo inaczej to widzi. Dam ci radę jeśli chcesz by ktoś zmienił swoje zdanie podaj temu komuś stosowne źródło i uargumentuj to ale nie wymuszaj bo efekt będzie tylko odwrotny, zresztą wymuszają małe dzieci nie rób z siebie jednego z nich.

        Wczytuję edytor...
    • Zadałeś pytanie, odpowiedziałem na nie. Napisałeś że Jonah Orion wygląda, cóż, tak jak to określiłeś, więc poprosiłem o doprecyzowanie, możliwie wspierając się oficjalnym renderem 3D. Nic na tobie nie wymuszałem.

      Nie wiem co złego widzisz w twarzy Machy, albo w którym momencie widzisz obrazy skierowane w twoim kierunku.

      Tak, skoro publikujesz tu to, co sądzisz na temat tego tytułu, to musisz się przygotować na to, że ktoś będzie się z twoim zdaniem konfrontował.

      Nie wiem za bardzo jakie źródła mógłbym ci podać, bo ja wiem, proporcje twarzy człowieka? Być może wizerunki eldarów z kodeksów?

        Wczytuję edytor...
    • Pan Szary napisał:

      Bo nie znasz się za bardzo na grafice? Bo nie wiesz co to eldarzy?


      Ja to odebrałem jako atak słowny aby to doprecyzować [celowe poniżenie kogoś] a nie krytykę odnoszącą się do gry. Z osobą o takim nastawieniu nie mam zamiaru rozmawiać, ale nie odpuszczę jeśli widzę że to się dzieje i o tym napiszę tak aby to zaznaczyć, takie zachowanie bynajmniej odpycha także potencjalnych użytkowników mogących swoją aktywnością przedłużyć życie strony/forum, to też robię to w dobrym celu. Mimo to nie zamierzam się wykłócać tylko to zaznaczyć. Na tym skończę gdyż jest to temat pod grę a tego typu konflikty powinny być kasowane by nie odstraszać innych, pozdrawiam.

        Wczytuję edytor...
    • Źle używasz słowa bynajmniej. Przegrywasz dyskusję i od niej uciekasz, nie fajnie. Zadałeś głupie pytanie, wystawiłeś sie na krytykę, a kiedy się pojawiła, to mówisz że to atak. No kurczę.

      Po prostu obaliłem twoje głupie, chyba, argumenty, które miały skrytykować grę.

        Wczytuję edytor...
    • Jeśli miałbym się z czymś zgodzić to z Angelosem. Dostał lampę w ryj od Księcia Demonów, powinien być przeorany jak na outrze w Retribution, a nie młodszy i piękniejszy niż był.

        Wczytuję edytor...
    • Mistrz Zakonu kosmicznych marines najlepszych z najlepszych wojownikow w galaktyce i myslisz ze go nie stac na dobrego chirurga platycznego?:)

        Wczytuję edytor...
    • WładcaRoju
      WładcaRoju usunął tę odpowiedź, ponieważ:
      Na życzenie derp
      00:49, kwi 8, 2017
      Odpowiedź została usunięta
    • Ashvsdeadevil  Co nie brakuje jeszcze tylko fryzury w stylu "space dandy" i git XD.

        Wczytuję edytor...
    • tak wracajac do skaczacego Angelosa, nie wiem czy zauwazyliscie , ale relic chyba to troszke zmodyfikowal. Moze nie sama mechanike , ale teraz pancerz gabriela ma jakby jetpacka zeby to jakos uzasadnic, wiec jest szansa ze cos zrobia z kombinacja duza jednostka i krzaki

        Wczytuję edytor...
    • Ashvsdeadevil, tu nie ma co porównywać. Skakanie Gabriela to pierdoła bez wpływu na rozgrywkę (chociaż rażąca mnie, jako osobę zaznajomioną w jakimś stopniu z WH40k). Chowanie się dużych jednostek w krzakach to już problem mechaniki gry. Niefajnie będzie jak, załóżmy, moja armia Orków zostanie za jednym strzałem w całości zdmuchnięta promieniem śmierci Wraithknighta czy innego Imperialnego Rycerza który ukrył się w buszu.

      Tak czy siak, nie widziałem tego jetpacka u Gabriela, jakbyś dał jakiś film gdzie to wyraźnie widać to byłbym wdzięczny.

        Wczytuję edytor...
    • Z tym "jetpackiem" to model postaci lekko zmienili, z tych pierwszych filmikow tyl pancerza byl typowy jak dla terminatorow, wczoraj ruszyla otwarta beta i akurat trafilem na live kolesia co sie bawil wszystkimi jednostkami i tam zauwazylem , że tył zostal przerobiony w niewielkim stopniu, ale tu uzywam slowa chyba bo nie znam szczegołów kazdego rodzaju pancerza, ale wyglada jakby mini mini plecak odrzutowy. Nie chodzi mi o porownanie tego z mechanika krzaka, ale jest nadzieja , ze relic slucha opinii i moze troszke poprawic ta glupote, albo znalezc jakies uzasadnienie zeby nie raziło az tak. 

      https://www.youtube.com/watch?v=y8mxRlM2MiU przeglad jednostek

        Wczytuję edytor...
    • Tylko że to nie jest żaden jetpack tylko wentylacja czy inna cholera pancerza.

      No i dziwne jest to że Gaben ma 3,5M.

        Wczytuję edytor...
    • Nie czytałem forum, nie wiem czy opinie nigdzie opinii bombardujących chowanie się w krzakach dużych jednostek, ale mam nadzieję że takie się pojawiły. Mam wrażenie że to popsuje rozgrywkę.

      Co do pancerza, nie jestem pewien czy ten domniemany jetpack to nie jest po prostu ,,wywietrznik" jaki znajduje się w innych pancerzach Terminatorów.

        Wczytuję edytor...
    • no tak , ale jest lekko zmodyfikowany- wydluzony do tego co bylo w pierwszym gameplayu i wyglada dosc nietypowo, wiec tak sobie pomyslalem ze moze.. co do innych opini ja sie gdzies natknalem (po pierwszej becie) jak szukalem info na temat tego co bedzie dostepne w Dowie jakie rasy, rodzaje rozgrywek itd. tam  krytykowano duze obiekty znikajace w tych strefach jak np. wiezyczki orkow plus to ze (nie do konca potwierdzone) zeby grac bedzie potrzebny net obowiazkowo jesli chodzi glownie o zapisy postepu z singla, ale nie do konca z czailem o co dokladnie poszlo , bo jakis komentator rzucil tylko tym haslem. 

        Wczytuję edytor...
    • No DRM tak zwany, też gdzieś to widziałem. Mam nadzieję że to niepotwierdzone.

        Wczytuję edytor...
    • Mi sie nie podoba DoW3. Zaczynając od ustawienia kamery, przez durnoty przeczące kodeksom i klimatowi młotka a na słabej dynamice walk kończąc(czy tylko mi sie wydaje ze jednostki są strasznie ślamazarne?). DoW2 był imo lepszy według mnie.

        Wczytuję edytor...
    • Ciekawość mie zżera, co jest nie tak w ustawieniu kamery?

        Wczytuję edytor...
    • Dla mnie? Nie wiem dokładnie, być może to że jest ustawiona pod zbyt małym kątem(delikatnie) i jest zbyt oddalona(jednostki wydają się malutkie). Pewnie to przez przyzwyczajenia z dwójki.

        Wczytuję edytor...
    • No tak, to może być problem.... jeśli nie masz scrolla w myszce.

        Wczytuję edytor...
    • Kamera w DoW3 może być w ogóle ustawiana pod innym kątem? Scrollowanie wydaje się być oczywiste.

        Wczytuję edytor...
    • Dobry filmik , opinie ludzi z zimnymi głowami, warto posłuchać i poczytać. Jak ktoś chociaż trochę orientuje się w scenie DoW2 to powinien wszystkich skojarzyć. Zdania podzielone, ale na czymś takim można sobie wyrobić względny pogląd. Ja wiem jedno - póki nie zagram chociaż w betę, to o DoW3 nie mam zdania. 

        Wczytuję edytor...
    • Jedno mnie tylko ciekawi. Czemu nie mogli załatwić starych aktorów?

        Wczytuję edytor...
    • a więc cowiek maupa uciekł z mojej szafki na bezpieczniki zaklejonej gumą do żucia

      ej chwila

      Czy w linku[2] nie został napomniany jedyny prawilny eldarski generał Autarchini Kayleth?

        Wczytuję edytor...
    • Nie, to nowy Autarcha, Kyre czy jakoś tak(jest eldarskim samcem) i jest z Biel Tan.

        Wczytuję edytor...
    • Aha, no to można ich zabijać a właściwie masakrować a właściwie rozsmarowywać po powierzchni planety z czystym sumieniem.

        Wczytuję edytor...
    • tylko ten o aktorach troszke moze fabule spoilerowac, ale gosciu od gorgutza wymiata:)

        Wczytuję edytor...
    • Moim zdaniem najlepszy Gorgutz to ten oryginalny, z Winter Assault i Dark Crusade. Soulstormowy najsłabszy, bez ikry - ten z DoW3 nawet niezły. Największa szkoda głosu Gabriela, Paula Dobsona. Fenomenalna rola, ale i tak najlepszy był jako Eliphas z Dark Crusade.

        Wczytuję edytor...
    • Jak się tak patrzy to od A do Z porządnie zrobili DoWa 3. Szkoda że poszli w złą stronę jeśli chodzi o mechanikę, sposób gry i klimat.

        Wczytuję edytor...
    • Tak szczerze ze gdyby ta gra nie nazywala sie DOW 3 to kazdy z nas by piał z zachwytu ze wychodzi rts z uniwersum wh40. Moze to nie bedzie tak dobry DOW jak poprzedniczki , ale jako rts wydaje sie naprawde niezla i trzeba trzymac kciuki by tak naprawde bylo, bo jesli im ta gra nie wypali, to nastepnego znosnego rts w tej bajce bedziemy czekac jakies 10 lat. Co do tego tytulu to mam nadzieje ze rasy , przynajmniej czesc z nich zostanie dodana moze z jakims watkiem fabularnym jak za dobrych starych lat, no i ze bedzie wiecej trybow multi z czasem.

        Wczytuję edytor...
    • Podejrzewam że właśnie odwrotnie: gdyby ta gra nie nazywała się DoW 3 to skończyłoby się na 2-3 komentarzach w tym wątku, (jakie ma np. Martyr czy Deathwing) i dyskusja by zdechła od razu.

      A tak nazywa się DoW 3 i wzbudza falę emocji, dyskusje itd. Nawet gdyby wypuściliby wersję pikselowaną itd, ludzie by gadali bo to DoW 3 a nie jakaś "ta nowa gra z warhammera"

        Wczytuję edytor...
    • Wiadomo, marka to marka. To dlatego, dla przykładu, bardzo dobre strzelanki przechodzą bez żadnego echa, a identyczne od lat Call of Duty co roku robi furorę.

      Co do tego co napisał Ashvsdeadevil - tutaj nie wiem co myśleć. Z jednej strony nigdy żadna nowa rasa nie weszła do DoW'a (odliczając dwie postacie z Last Standa), ale w CoH2 taka praktyka była już zastosowana. Liczę jednak że dodatek na poziomie Dark Crusade czy Chaos Rising powstanie.

        Wczytuję edytor...
    • Jednak dalej moje pytanie pozostaje bez odpowiedzi. Czemu nie zatrudnili starych aktorów? Przecież żyją i są w stanie pracować.

        Wczytuję edytor...
    • Drżyjcie! Potężni marines nadciągają!

      Podoba mi się taki komentarz, który dobrze oddaje moje emocje. Wkleję go bo nie chce mi się wylewać mojej goryczy przez telefon.

      "My god this is dull, beyond everything that I had wrote in the past, including stupid animations and effect, cartonish look, 0 tactics and squad movment, 0 unit preservation, and not giving a total f*ck for the lore, lacks in comparison to the amonunt of boredom that I see on the screen, base bulding is just there for joke. Big scale combat is a bloob on bloob almoust turn based game pace? WTF is happening in Relic for f*cks sake? This is a rip off and a jump for money , not a DoW game. People responsible for that should be executed...."

      Z tym base building to chodzi głównie o wieżyczki i generatory. Nie stawiacie ich gdzie chcecie, a gdzie gra umożliwia. I trzeba je tam postawić, bo inaczej praktycznie nie da się wygrać. I wróg musi przejść.

      To praktycznie MOBA, tylko że kontrolujecie 3 bohaterów i jeszcze te kompletnie, totalnie, absurdalnie nic nie znaczące pamperki, które w typowych MOBAch kontroluje AI.

        Wczytuję edytor...
    • O co w tym filmiku chodzi?

        Wczytuję edytor...
    • Na początku DoW pokazuje ich skuteczność. Koleś odtwarza warunki. No i efekt widać.

        Wczytuję edytor...
    • Bardzo słabe odtworzenie warunków, ale trzeba uważniej obejrzeć.

        Wczytuję edytor...
    • W takim razie powinni mu chociaż zabrać 1/2 albo 2/3 hp, a oni nawet 1/3 nie zabrali. Na "pokazie" zniszczyli czołg. Tak powinni walczyć gwardziści

        Wczytuję edytor...
    • Narazie wszystko rozbija sie o balans, po pierwszej becie obnizali wartosci niektorych paramterow np. tarcz eldarow, teraz mogli to samo zrobic z damage'em elity, szukaja zlotego sreodka, wiec poki nie wyjdzie finalna wersja takich kwiatkow moze byc wiecej, co do pojedynku elitarna jednostka vs dwa oddzialy marines to bylo do przewidzenia, szczerze mowiac tu marines i tak sa bardziej odporni niz DOW2 , ale po ogladaniu tych filmikow wydaje mi sie ze taktyczni maja zbyt mala sile ognia z podstawowego boltera, pojazdy sa jakies kruche zdeczka i skill gorgutza z tym machaniem lapy trwa zdecydowanie za dlugo. Zostalo 10dni i sie zobaczy jak to im wyszlo.

        Wczytuję edytor...
    • Są mniej odporni. Jako drużyna - może bardziej. Ale pojedynczy na 100% jest o wiele delikatniejszy od jednego marinsa z DoWa 2. Trzeba mieć na uwadze że tamta drużyna składała się jedynie z 3 ludzików.

        Wczytuję edytor...
    • Tak wracając jeszcze do tego filmiku - we wstępniaku SM zaczynają strzelać z daleka jako pierwsi, strzał za darmo. Poza tym zauważcie że model z bazuką ginie bezpośrednio po strzale, model który otrzymuję ją sekundę po nim wypala praktycznie ułamek sekundy po swoim zmarłym koledze, co zabija Falcona. Gdyby nie to, też by padli, bo została im resztka hp.

        Wczytuję edytor...
    • A co jeżeli ci powiem, że tak samo było na pokazówce relica i że każdy kolejny model "przejmuje" broń?

        Wczytuję edytor...
    • Właśnie mówiłem o pokazówce, zauważ że mieli oddali dwa strzały w sekundę. Ci na gameplayu nie mieli tego farta i dlatego Falcon przeżył.

        Wczytuję edytor...
    • Dobrze, nawet jeśli oddali o 2 strzały więcej, to wystarczy spojrzeć na dmg. Jest o wiele mniejszy. 1 strzał zdjął osłone i prawie pół kreski(są3), druga i trzecia całe pół HP, a ostatnie 2 zniszczyły. W drugim przypadku 1 rakieta ściąga 60% osłony. Druga usuwa resztę osłony i odbiera niecałe pół 1 z 3 kresek (czyli tyle ile zrobiła 1. rakieta na pokazówce). Kolejny strzał to drugie pół (nieco więcej bo piechota wali z bolterów) kreseczki czyli odebrana 1/6 całego HP. Czyli potrzeba 6 rakiet. Plus zdjęcie osłony = 8. Może 7 jak oddział nie padnie tak szybko...

      5 do 8. Z resztą na pokazówce widać jak pierwsza rakieta zjada całą osłonę i troszkę HP. A u kolesia tylko 60% osłony.

        Wczytuję edytor...
    • Tak czytam po cichu od dłuższego czasu co tu piszecie, a że zazwyczaj pisać nie chcę to nie piszę ale teraz mam odwrotnie no no chaos, to powiem.; Zastanawia mnie pewien motyw otóż było wcześniej na jednym z video materiałów beta gry powiedziane a na paru innych pokazane że jednostki BOHATERSKIE będą się rozwijać zdobywać doświadczenie i z czasem umiejętności i wyposażenie z tym związane (Fajnie gdyby do tego upgrade'u doszło odblokowanie nowych skórek, ekwipunku czy jakichś umiejętności innych poza tymi co pokazali, skoro i tak kierują się pod styl moba to niech przynajmniej dodadzą jakieś elementy które zachęcą gracza do takiej gry choćby właśnie przez większą pulę różnych takich drobiazgów do odblokowania jak na razie widziałem że jest do 12 max to słabo jak na tryb gry który sobie obrali, ale to jest moje zdanie.) więc może podstawowe statystyki jednostek bohaterskich również rosną wraz z doświadczeniem a to mogło by dość istotnie zmienić postać rzeczy. Tyle że co do owych statów jednostek bohaterskich nie jestem pewien czy faktycznie tak by to wyglądało...

        Wczytuję edytor...
    • Mnie martwi brak Land Raidera i Rhino, sztandarowych pojazdów Marines. Natomiast dostają Imperialnych Rycerzy, których można jedynie powiązać z Adeptus Mechanicus, a nie Space Marines.


      Torturer rada na przyszłość, używaj entera tekst będzie dużo bardziej czytelny.

        Wczytuję edytor...
    • Nowe jednostki też mogą być dodane z czasem, daj Boże wraz z dużymi dodatkami, a nie pojedynczo jako DLC. Land Raidera w DoW2 nie było aż do Retribution.

        Wczytuję edytor...
    • Imperialni Rycerze mogą iść do każdej armii Imperium... no i jako niezależni.

        Wczytuję edytor...
    • Roju błąd. Imperialni Rycerze są oddzielną frakcją, do armii SM bierzesz ich na tej samej zasadzie jak byś brał Gwardie, Inkwizycje, Skitarii czy nawet Eldarów, możesz ich nawet wziąć razem z Tyranidami tylko musisz wziąć ich jako dodatkową jako dodatkową armię.

        Wczytuję edytor...
    • "... no i jako niezależni" można ich dodać? Można. Przecie SM nie majo tak dużej maszyny kroczącej, to dali rycka.

        Wczytuję edytor...
    • https://www.youtube.com/watch?v=Y9Cj2LLxTyY tu masz skad sie wzial rycek u nich, pierwsza misja kampanii , co prawda przeklikalem tylko , bo nie chcialem sobie psuc wrazen jak ja odpale, ale wyglada naprawde niezle , jakby reszta byla utrzymana w podobnym klimacie bedzie super

        Wczytuję edytor...
    • Sprawa Rycerza dotyczyła raczej gameplayu, nie fabuły.

        Wczytuję edytor...
    • "W praktyce okazuje się, że grafika wypada dobrze – szybko przyzwyczaiłem się do tej stylistyki i zacząłem doceniać szczegółowe animacje oraz efektownie oddaną fizykę. Gdy Gabriel Angelos, przywódca Krwawych Kruków, wyskakuje w powietrze, by uderzeniem młota zmiażdżyć wrogów, a ci powaleni siłą ciosu odlatują na boki, czujemy moc trafienia. Podobnie jest z innymi jednostkami, nie tylko elitarnymi – ich umiejętności są przydatne i fajnie się prezentują; aż chce się ich używać."

      xDD

      Nie wiem jak to skomentować.

      Na grę faktycznie potoczyła się piana z ust i sam ją hejtowałem. Jako DoW jest słaba, jako jakaś-tam gra z Warhammera nie jest taka zła... ale te recenzje jprdl. Jeszcze gry-online jakoś do tego podeszły, ale gamezilla pożal się boże. Jeszcze "klimat" w plusach. No serio...

        Wczytuję edytor...
    • Ty, jak i ci którzy w głównej mierze hejtują, to ortodoksyjni fani WH40k i im klimat się nie spodoba. Tak samo ze skaczącym Gabrielem - jakbym nie wiedział w tym uniwersum zachacza to o abstrakcję, to piałbym z zachwytu nad chodzącym czołgiem z młotem który niszczy trzy jednostki robiąc fikołek. Tak samo jak ktoś w ogóle nie jest z WH40k zaznajomiony i podchodzi do tej produkcji jak do zwykłego RTS'a.

      ,,Jako DoW jest słaba". Po pierwsze, nie grałeś. Po drugie, co to znaczy ,,jako DoW"? Co uznajemy za bycie DoW'em? Bo DoW1 od DoW2 różni się jak Antarktyda od Sahary. Więc sprecyzuj ,,jako DoW".

        Wczytuję edytor...
    • Własnie o to chodzi. Po to osadzam grę w danym uniwersum, żeby przywieźć jego klimat. Nie po to wybieram Star Warsa, żeby dać tam teletubisie. Nie po to wybiera świat dysku, żeby działo się na kuli ziemskiej. Nie po to wybieram warhammera 40k żeby dać mangowate animacje i pogorszyć to dobranymi efektami, przez co wychodzi zwykły klimat sci-fi, coś jak Starcraft.

      Nie płacze nad tym że są jakieś z-dupy-pola-siłowe. Nie płacze nad tym że Rycerz nie ma tarczy jonowej, a inne jednostki mają jakieś pola ochronne. Tylko nad konwencjami, które wybrali. Nie ma to jak wybrać wszystko co najgorsze z serii (poza skalą, która i tak nie jest większa niż w 1...), a budynki dać tylko żeby zachęcić fanów. Przecież wieżyczki i to wszystko są jak w MOBA - ty ich nie ustawiasz. Bezsensowne umiejetności. Ukrywanie Rycerza w trawie. Jeszcze większe nastawienie na bohaterów - za co DoW 2 był hejtowany. Usunięcie systemu osłon - za co DoW 2 był lubiany. Duża ilość jednostek - atut DoWa 1... udręka DoWa 2. Wybrali udrękę. GRATULACJE. Same najgorsze wybory. No daj spokój, łykasz to?

      Jako DoW gra jest słaba. Powiedzmy że jak napisali na Gry-Online: "Każdy DoW to eksperyment". No to ten się totalnie nie udał. Albo jak Ty. "Każdy jest inny". Wiesz co łączyło 1 i 2? Klimat. Tego nie ma w 3. Wiesz co było fajne w 1 i 2? Taktyczność - odpowiednio podejść itd. W 1 służyła za to możliwość budowania wieżyczek, pól minowych itd, a także duża ilość jednostek. W 2 umiejętności, bardzo dobry system osłon i system obrażeń. W obu DoWach również uszkadzanie własnych jednostek. Co otrzymujesz w DoWie 3? Tylko microwanie i tyle. To wszystko. Nie musisz uważać na własne jednostki. Po co masz specjalizować oddziały, skoro bohaterowie i elite i tak wszystko zaje*bią. A wieżyczek nie możesz przecież budować... ani pól minowych. To są te rzeczy, z których zrezygnował, a które zawsze ciągnęły się w serii.

        Wczytuję edytor...
    • Póki nie zagram nie wiem czy będzie czuć atmosferę tego uniwersum. Grafika to nie jedyna składowa która to buduje.

      Rycerz ma tarczę jonową... Tłumaczyłem to wyżej. Z system osłon też tłumaczyłem. Ani w DoW1, ani w DoW3 taki jaki był w DoW2 by się nie sprawdził. Nie byłoby szans. Nierealne.

      I to wszystko - bezużyteczność umiejętności, brak konieczności mikrowania i taktyk, mniejsza skala, et cetera - wiesz bez zagrania nawet w betę. ;) Sorry misiu, ale bez tego żadna dyskusja nie ma sensu. Może masz rację, może nie. Jutro startuje beta, zagram to wstępnie się wypowiem. Ale po dwóch dniach gry też wolałbym tego nie robić. Po 200-300 godzinach w multiplayerze już prędzej. Chyba że faktycznie będzie takim dnem że nie wytrzymam stu.

        Wczytuję edytor...
    • Klimat gry nie oznacza czy w nią grałeś czy nie (oczywiście trzeba się jakoś zaznajomić). To jest cała otoczka. To jak mówić "ahh ten film ma słaby klimat" "czekaj? a grałeś w ten film? NIE!? TO NIE OCENIAJ" "Książka ma słaby klimat" "COOO? Tylko czytałeś, a grałeś chociaż w tę książkę?!" to po prostu głupie xd

      Tarczę to ma morkonaut. W Dowie 3 nie ma systemu osłon przecie... są bańki. A ten z 2 by się sprawdził. Wystarczyłoby go uprościć, a nie usuwać... nie wspominając o tym że ilość oddziałów ci się nie zmieniła. Jedynie jest więcej ludzików w każdym oddziale. Więc jaka to różnica?

      Co do wyczucia głębi gry - faktycznie nie można określić bez gry, ale resztę chyba widać. Po to są gały żeby patrzały.

        Wczytuję edytor...
    • Jesli chodzi o klimat to najlepiej wojne toczaco wokol wydarzen z gry czulo sie w DOW1 a to glownie przez wstawki przed i po misji, czy nawet okno ladowania gdzie pokazywalo sytuacje na planacie, w DOW2 takiego czegos nie bylo, misje zrob w kolko to samo no moze poza fabularnymi te byly naprawde super, dlatego Chaos Rising pozamiatal, Retribution tez dalo kampanie oparta na graniu bohaterami, a jednostki jako mieso armatnie. Zarzuty tego ze kazda misja opiera sie na budowaniu armii i ataku sa do d***, poniewaz kazdy rts tak dziala, czy to dow1 czy starcraft. Spojnosc w fabule jak widzialem na tvgry jakas jest, wiec nie mozna pisac ze jej w ogole nie ma. Oraz czepianie sie , ze za czaszki wykupuje sie perki.... Za sama kampanie dostajesz 2000 (bohater kosztuje 200, perki po 50) wiec nie jest sie tak na straconej pozycji grajac w multi, chyba ze recenzet wolal to jako platne dlc jak w coh2. Szczerze to taki DOW1 w nieco lepszej szacie i troche ulepszony z mechanika bohaterow z 2, czy to dobrze czy nie , pewnie kazdemu wg gustu ja poki nie przejde nie bede krytykowac

        Wczytuję edytor...
    • Ten przykłąd z filmem to tak nietrafiony jak to tylko możliwe.

      IR ma tarczę, ten drugi, są dwa rodzaje w grze. Uproszczony system osłon był w DoW1 - tak cudowny że absolutnie nikt z niego na poważnie nie korzystał. Te bańki może przynajmniej będą miały jakieś zastosowanie. I jak to ilość oddziałów na polu się nie zmieniła?

      A moje gały wypatrzały podzielone opinie co do mechaniki gry. Dlatego jak mantrę powtarzam to żeby uspokoić wewnętrznego hejtera i zagrać conajmniej w betę.

        Wczytuję edytor...
    • "MP nie jest taki zły ale wymaga podejścia czysto mobowego, po prostu wygrywa ten który ma lepszy spam." - Perełka z GOL opisująca MP w DoW 3. Lelic, wtf.

        Wczytuję edytor...
    • Chodzi o to że nie trzeba wchodzić w pełną i interakcję. Że to się dostrzega. Jak w filmie. Przeciez ilosc oddziałów nie zmieniła sie znacznie. Jedynie ilość jednostek w oddziale. Sterujesz przecie całym oddziałem.

      Przecież właśnie pisałem ze wybrali co najgorsze z obu serii. Czyli ten prosty system osłon. Czy praktycznie jego brak. Napisałem też że w 1 to eszystko nadrabiały wieżyczki, pola minowe, rozbudowa punktów nasłuchowych. Po prostu komplikowało to atak i obrone i mnożyło strategie, taktyczność a nie zaś mikrowanie.

      Zagraj w betę i podziel się odczuciami. Ja poczekam przynajmniej na dlc...

        Wczytuję edytor...
    • Adept, jak grały nooby z noobami (po pierwszych kilku godzinach nikt nie może nie być noobem) to walka w RTS'ach tak wygląda. Tak samo w DoW2 - wygrywa ten noob który najsra więcej mocnych jednostek. Ale wyskocz w ten sposób na kogoś doświadczonego, to po Tobie. Musi minąć trochę czasu nim społeczność ogarnie metagame...

      ...No chyba że w DoW3 faktycznie wystarczy kliknąć autobuild w jakiś inba unit i to wygrywa grę. Ale wątpię, Relic to studio które na RTS'ach zjadło zęby.

        Wczytuję edytor...
    • Ohoho Angry marins!!! To jest odpowiedź na wszystko w tej grze brakuje KRZESEŁ energetycznych jako broni dla marins o tak i w tym momencie gra nabrała by sensu :X (gdzieś w tle ).

        Wczytuję edytor...
    • fajnie jakby sie okazala rzeczywiscie hitem ( bo ten naglowek przesadzony przy ocenach sredniej 8/10) przynajmniej jak pierwsza czesc, dzieki temu moze poszerzyc sie grono fanow uniwersum , a co za tym idzie kolejne powazne produkcje w tym swiecie, bo niestety najczesciej biora sie za nie male firmy i wychodza takie eisenhorny czy eternal crusade, ktory przez pierwsze miesiace byl nie zdatny do gry z tego co mozna bylo przeczytac.  

        Wczytuję edytor...
    • C.S. Goto pomagał robić fabułę do gry?

      ...

      Chciałem chociaż na piracie kampanię ograć... szkoda miejsca na dysku.

      Edit: ciekawe czy uda im się chociaż trochę wbić w ten esport? Trzeba przyznać że gra jest dynamiczna, prosta (zero skomplikowanych mechanik itd) i płynna.

        Wczytuję edytor...
    • Roju sraj to ja nie dawno kupiłem "master collectin" COH2 i powiem że nawet przyjemnie się gra. Wcześniej ogrywałem jedynkę a dwójkę tak z torrent-a liznąłem, a teraz to się opłaca kupić jak jest już pełne i działa tip top. My question, my chaos (gdzieś w tle ).

        Wczytuję edytor...
    • Graj w bete... wal recenzjami jakby to była pełna wersja :D

        Wczytuję edytor...
    • Gdybyś czytał coś na ich stronie to byś wiedział jak jest okrojona. Mniej map, mniej elit, mniej doktryn, tylko 1vs1. To nie jest demo, tylko beta - jest okrojona, a nie jest jakimś wycinkiem z kampanii czy cuś. Więc wiadomo jak wygląda pełna wersja i jak wygląda gra.

        Wczytuję edytor...
    • Nie sądziłem że doczekam czasów w których na granie w demo trzeba się załapać, ..gdzie twoja subiektywna ocena nie ma znaczenia, masz piać z zachwytu albo jesteś hejterem i trollem ...eh.

        Wczytuję edytor...
    • xD

        Wczytuję edytor...
    • JEST I ON

      Cytat OPa niepedała ze wspaniałego portalu kindybał.gov w sensie dow3wideorecenzja

      "dobra, jestem po pierwszym meczu 1 na 1 który oczywiście przejebałem i moje pierwsze wrażenie zdecydowanie pozytywne
      co zmienili w stosunku do dwójki? to co mi najbardziej odpowiada to wyjebanie chujowego systemu z bohaterami, w sensie wybierasz sobie bohatera i potem kupujesz mu ekwipunek jak w jakimś rpgu- teraz zamiast tego możesz sobie przywołać jednego z 3 bohaterów jakich wybierasz przed grą za odpowiednio dużą ilość jakichś tam punkcików z odpowiednio dobranym skillem
      co jeszcze? znowu można budować bazę, z tym że bez tylu rodzajów budynków jak w jedynce, są tylko podstawowe, coś do rekrutowania piechoty, coś do ciężkich jednostek, pojazdów i coś do ulepszeń, tyle. Bardzo fajnie połączyli minimalistyczne podejście z dwójki z klasycznym budowaniem bazy z jedynki. Boli mnie nieco brak wieżyczek do budowania ale ich w dwójce też nie było. Znowu przejmujemy punkty do zasobów z tym że teraz nie ma już podziały na te do energii i te od rekwizycji, wszystko jest do wszystkiego i do nich się dobudowuje dodatki które zwiększają produkcję danego surowca. Są skille które też się wybiera przed grą, ja sobie wybrałem np. psioniczną burzę która przywołuje taką zawieruchę z piorunami którą nawet można sterować. Zmienił się też sposób rozwalania wroga, teraz trzeba zniszczyć najpierw dwa generatory tarczy, potem wieżyczkę i na końcu jakiś rdzeń czegośtam, nie ma już tych śmiesznych punktów zwycięstwa jak relic miał w zwyczaju umieszczać w swoich rtsach. Co jeszcze na plus, jak już mówiłem oprawa dźwiękowa jest naprawdę dobra, ten ambient robi fajny klimacik, bez dojebanych gotyckich chórów wyjących w tle jak to miało w dwójce, chociaż główny theme eldarów z 2 bardzo szanuję https://www.youtube.com/watch?v=LuUhNozGvpY, głosy postaci są całkiem przyzwoicie zrobione, bynajmniej te wymodulowane przez maski wypowiedzi u eldarów u space marinesów pewnie będzie klasycznie ŁAAAAA FOR THE EMPRAAAAH grafika całkiem spoko, ale dupy mi nie urwała, może dlatego że mapy mało urozmaicone, jakieś lodowe pustynie czy ruiny jakiegoś chyba statku to nic specjalnego, brakuje mi bitew na zielonych planetach typu tajfun primaris czy zindustrializowanych typu graia albo meridian z dwójki, ale w sumie to beta to pewnie dodadzą coś
      na minus zdecydowanie nieracjonalne zachowanie niektórych jednostek- wraithguardy zapierdalają jak sprinterzy podczas gdy powinni się wlec 10 minut przez pół mapy i zaburzona proporcja w wytrzymałości- z dwoma drednotami miałem większy problem niż z imperialnym rycerzem no bambo prośba
      olso nie wybaczę im spierdolenia kolorystyki mojego ulubionego światostatku
      ale poza tym jest fajnie, mi się zdecydowanie spodobało"

        Wczytuję edytor...
    • A tera tak dla kontrastu (nocna jest dla mnie najlepsza)

      Anon1: "t. starociota jeśli chodzi o młotki wojenne, Dawn Of War 3 jest bliżej mechaniką do LoLa niż do któregokolwiek dawn of wara"

      Ja: "powiedz więcej anon"

      Anon1: ">kompletny brak osłon, masz tylko jakies hehe bąble w których możesz się schować na mapie i tyle >żeby dostać się do bazy wroga trzeba rozpierdalać jakieś gówna jak inhibitory w lolu >mapy zrobione w stylu dwóch/trzech linii do bazy wroga i jechane z tym koksem >gabriel angelos nakurwiający salta przez koryto maciory w ciężkiej zbroi >voice acting, który w poprzednich częściach był 10/10 teraz jest naciąganym 5/10 >tylko trzy frakcje, już chuj z gwardią ale brak chaosu w kosmicznym młotku to jest jakiś żart i nieporozumienie Takie streszczenie dlaczego wyjebałem betę po paru meczach i więcej nie odpaliłem >moja maska memiczna gdy myślałem że gorzej niż skirmishe w DoW II się już nie dało a widzę co oni odpierdalają z trójką"

      Anon2: "a-a-a-ale na grach online dostało 8"

      Anon1: "A God Hand na PS2 dostał na IGN.com 3/10 co nie oznacza że jest złą grą
      Sam DoW3 nie jest jakąś złą grą, na odpierdol sobie pograsz ale w porównaniu do Soulstorma z Ultimate Apocalypse to może wykonać loda z połykiem"

      Anon3: "no super gierka ogolnie. dzisiaj rano zagralem jeden >mecz i tak przaśnie sie bawilem ze wylaczylem i poszedlem grac w brood wara. dow 1 to bylo arcydzielo, gra ktora pomimo tego ze nie przeszla proby czasu (glownie dlatego ze relic i sega jedza gowno) zapisala sie w histori pisi gejmingu. ten smiec to niudolna proba wrzucenia aktualnych trendow do starej marki i jestem pewien ze zdechnie tak samo szybko jak klony lola ktore wychodzily jeden za drugim pare lat temu. fani poprzednich czesci nie beda chcieli w to grac a nikt nowy z lola/doty sie na to nie przerzuci."

        Wczytuję edytor...
    • "Boli mnie nieco brak wieżyczek do budowania ale ich w dwójce też nie było." waaaaat...

      Wyczerpujące opinie.

        Wczytuję edytor...
    • Fajaz ocenzuruj swoje posty bo inaczej mogą one zniknąć. Tu masz gwiazdki *************.

        Wczytuję edytor...
    • To są cytaty także dwukropek de

        Wczytuję edytor...
    • Użytkownik portalu Fandom
        Wczytuję edytor...
Daj okejkę tej wiadomości
Przyznano okejkę tej wiadomości!
Zobacz kto dał okejkę tej wiadomości

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki