FANDOM


  • Ta dyskusja dotyczy gier/filmów/innych_rzeczy z naszego ukochanego uniwersum Warhammera 40 000.

    Jest tu lista wraz z linkami do trailerów (no chyba że nie ma), które będą co jakiś czas aktualizowane.

    AKTUALIZACJA, GRY. 5.05.2017

    Poprzednia aktualizacja 16.02.17

    GRY zapowiedzi:

    Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr: 

    GRY wydane:

    Warhammer 40,000: Dark Nexus Arena: TrailerTrailer 2Opis, Gameplay; Gra została wycofana z produkcji!

    Warhammer 40,000: Carnage Champions: Trailer, Opis, Gameplay;

    Battlefleet Gothic: Armada: TrailerStrona główna , Opis Gameplay; Dodatki:

    • Battlefleet Gothic Armada - The Tau Fleet (DLC dodające flotę Tau). TrailerGameplay
    • Battlefleet Gothic Armada - Space Marines (DLC dodające flotę Kosmicznych Marines). Trailer; Gameplay


    Battlefleet Gothic: Leviathan Opis; Gameplay;

    Talisman: The Horus Heresy: Opis, Gameplay;

    The Horus Heresy: Drop Assault: Opis, Gameplay;

    Eisenhorn: XENOS: Trailer, Opis, Gameplay

    Warhammer 40,000: Freeblade: Trailer, Strona główna, Opis, Gameplay;

    Warhammer 40,000: Storm of Vengeance: Opis, Gameplay;

    Warhammer 40,000: Deathwatch - Tyranid Invasion: Trailer (w opisie link), Opis, Gameplay;

    Warhammer 40,000: Spacewolf: Trailer (link w opisie), Opis, Gameplay;

    Warhammer 40,000: Regicide: Trailer, Opis, Gameplay;

    Warhammer 40,000: Squad Command: Trailer, Opis, Gameplay;

    Warhammer 40,000: Space Marine: Trailer, Opis, Gameplay;

    • Exterminatus (DLC dodające kooperatywny tryb hordy. Można dokupić rozszerzenie Chaos Uleashed), gameplay
    • Dreadnought (DLC dodające tryb gry na drednoty), gameplay


    Eternal Crusade:Kanał, Trailer, Trailer 2, Strona główna, Gameplay;

    Warhammer 40,000: Dawn of War: Trailer, Opis, Gameplay; Dodatki:


    Warhammer 40,000: Dawn of War II: Trailer, Opis, Gameplay; Dodatki:


    Warhammer 40,000: Dawn of War III:Trailer, Gameplay, Strona główna, Opis

    Warhammer 40,000: Sanctus Reach: Trailer, Trailer 2, Opis, Gameplay.

    Warhammer 40,000: Armageddon: TrailerOpis, Gameplay; Dodatki:

    • Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks (dodaje jednostki. W kampanii dowodzimy Orkami, samodzielny dodatek). Trailer, Opis;
    • Vulkan's Wrath: Opis


    Space Hulk: Trailer, Opis, Gameplay;

    Space Hulk: Ascesion: Trailer, Opis, Gameplay; Dodatki:


    Space Hulk: Deathwing: Trailer,Trailer 2,Trailer Gamescom,Trailer z Gameplay'em, Gameplay, Gameplay 2,Strona główna

    Warhammer 40,000: Fire Warrior: Trailer, Opis, Gameplay, Cutscenki;

    Warhammer 40,000: Kill Team: Trailer, Opis, Gameplay;

    Warhammer 40,000: Chaos Gate: Trailer, Opis, Gameplay, Cutscenki;

    Warhammer 40,000: Rites of War: Trailer, Opis, Gameplay;

    Warhammer Epic 40,000: Final Liberation" Trailer, Opis, Gameplay, Cutscenki;

    FILMY

    • "Inquisitor " (kolejna niskobudżetówka, ale ujdzie. I o animacje się postarali... jak na tamte czasy ;])
    • "The Lord Inquisitor" (nieźle się szykuje, robiony w grafice 3D) Trailer 1

    Trailer 2 Trailer 3, Prolog

    Wypisujcie tu co myślicie, opinie itd, jeszcze tu co nieco dopiszę.

      Wczytuję edytor...
    • Na Gamescomie pojawił się gameplay z Martyra, a nawet nie wiedziałem... Cóż, spodziewałem się czegoś innego osobiście, ale może Wam się spodoba?

      https://www.youtube.com/watch?v=yKhFASxHiqI

      Jak przeczytałem że ma powstać gra o Imperialnym Rycerzu to szczena mi opadła. Jak przeczytałem że ma być to tylko na tablety... Opadło mi wszystko inne. :(

        Wczytuję edytor...
    • Wątpię czy Dawn of War CZY wyjdzie, Deathwing może być fajną strzelanką, a Freeblade tylko na tablety skomentuję tak: "The Codex Astartes do not support this game"

      Ultramarynaci Da Film nie umywa się do Lord Inquisitor, Damnatus ma epicką klime, a Inqusitor... cóż, TO spaczyło moje podejście do niego.

        Wczytuję edytor...
    • Imperial Knight! No weź! Still better than Tau battlesuits... 

      Ale tak, szkoda że na tablety. Zawsze można liczyć na jakąś konwersje na pc'ty. 

      Deathwing nie jest strzelanką do końca. W sumie zależy. Starsze dwa były mieszaniną strzelanek i strategii (ale to lata 90 więc wiadomo jak to wyglądało) ostatni Space Hulk był typową strategią. Ten jest powrotem do starszych wersji. I dobrze. Jest nawet gameplay. https://www.youtube.com/watch?v=sQhSiAKdBxM

        Wczytuję edytor...
    • <odchyla się od komputera i krzyczy> BABCIU! TO JEST ZAJEBISTE!

        Wczytuję edytor...
    • It's about time, Roju. Najwyższy, na Moc, czas. <wali w klawiaturę komputera głową>.

        Wczytuję edytor...
    • Deathwing fajny. Tylko że bardziej liczyłem na slashera albo bardziej kameralnego DoWa 2.

      FPS troche nie pasuje, lepszy według mnie już byłby w tym wypadku TPS.

      Gapienie się cały czas na łapki(albo i nie) trzymające broń to mało w porównaniu do obserwowania pancerza taktycznego drednot w całej okazałości.

        Wczytuję edytor...
    • Zdaje mi się, że jednak nie głupio bo jeśli twórcy dodadzą tyle Tyranidów ile byłoby realnie na Hulku to myślę, że modele genokradów cały czas zasłaniały by nam widok z trzeciej osoby więc sądze, że FPS nie jest głupim pomysłem. Oczywiście to tylko moje zdanie.

        Wczytuję edytor...
    • Modele genokradów, mogą "magicznie" znikać, rozpuszczać się po śmierci. Przez co, nie będzie większego problemu w oglądaniu (W TPP) jak terminator naprawdę atakując wykonuje ciężki zamach sugerujący potężniejszy cios, czy tylko zwykłe pchnięcie.

      Po za tym, wolę pancerz szturmowy, i chciałbym go używać, również na statku. Bo zawsze jako weteran możesz mieć Crux Terminatus, na pancerzu  Dodatku posiadając żelazną aureolę :)

        Wczytuję edytor...
    • Osobiscie zakupie chyba 3 z nowych gier, o ile beda miały w miare instynktowne sterowanie i stałe statystyki (a raczej patrzac ze to battleship RTS i chyba dwa shotery - to raczej powinny miec), bo niestety turowo-planszowy-szansoprocentowy SpaceHulk to troszkę nieporozumienie (lub gra na kompletnych fanatyków planszówek)

      Z filmów oglądałem na razie tylko Ultrasmerfiaków, pozostałe się zobaczy

      /edit Warhammer 40,000: Dark Nexus Arena czy mi sie dobrze wydaje, że to MOBA? :D

        Wczytuję edytor...
    • Aliant PL napisał(a):
      Deathwing fajny. Tylko że bardziej liczyłem na slashera albo bardziej kameralnego DoWa 2.

      FPS troche nie pasuje, lepszy według mnie już byłby w tym wypadku TPS.

      Gapienie się cały czas na łapki(albo i nie) trzymające broń to mało w porównaniu do obserwowania pancerza taktycznego drednot w całej okazałości.

      Tylko zgaduje, ale wydaje mi sie ze nie bedziesz chodzic sam (te terminatory nie sa tak wykokszone jak Titus) wiec bedziesz ogladac zbroje swoich wspołbraci :D

        Wczytuję edytor...
    • BATLEFLEET JEST ZAJEBISTE! Ciekawe kiedy on wyjdzie no i te okręty. Mam nadzieje że rozszerzą o floty eldarów, tau, nekronów i orków. Wyszedł równierz gameplay:

      https://www.youtube.com/watch?v=gWteWul9cBE

        Wczytuję edytor...
    • WOW

        Wczytuję edytor...
    • Sega już ponoć zarejestrowała domenę ,,Dawn of War III". Ale kurde szkoda że niema nadal jakiegoś FPSa. Albo gry w stylku Prototype. (idealne wpasowanie do konwencji zabijania wszystkiego :p) Ale tak se patrzyłem... MMO w świecie Warhammera 40,000. Zróbcie to dobrze, a zorganizuję pielgrzymkę do waszego studia. <3

        Wczytuję edytor...
    • Jeśli wytrzymacie ten język to macie gameplay... https://youtu.be/QZ3U_HduTVA

        Wczytuję edytor...
    • Gra wygląda doskonale.

        Wczytuję edytor...
    • Spory update, resztę dopiszę później.

        Wczytuję edytor...
    •   Wczytuję edytor...
    • Fajnie jak w kombajnie. Gra na którą mało osób czekało będzie lepsza niż dow 3. Tak tak...bla bla bla nie porównuje się strategii do fps bla bla bla. Ale fajnie że genki zróżnicowali, patriarcha, ymgarl itd.

        Wczytuję edytor...
    • ?

        Wczytuję edytor...
    • Genokrady są różne. Np widać te z księżyca Ymgarl, patriarcha to ten duży. No i zwykłe. I oczywiście kult też jest i inne tyrki. Fajowo.

        Wczytuję edytor...
    • Co do filmów: Pierwsze 10 minut aka Prolog Lorda Inkwizytora

      https://www.youtube.com/watch?v=cZc6cr6G2E4

        Wczytuję edytor...
    • Wow nieźle. W ogóle tylko 3 dni i już 800 000 wyświetleń.

        Wczytuję edytor...
    • Nima co się dziwić, socjeta czeka na tą animację jak na zbawienie. I wygląda na to że nie będzie to rozczarowanie.

        Wczytuję edytor...
    • Widać że w pewnym momencie nastąpiła mini rewolucja sprzętu albo programu, bo są one płynniejsze niż w trailerach. No i szczegółowość wymiata... no pomijając np. tę szyję w trakcie wyciągania pistoletu.

        Wczytuję edytor...
    • Animacje twarzy są niedokładne, generalnie to animacje wydają mi się czasem drewniane, ale ogólnie to jest bardzo dobrze. Chociaż coś jeszcze mi nie pasuje, ale nie jestem pewien co.

        Wczytuję edytor...
    • niebo i ptaki? xD

        Wczytuję edytor...
    • A gdyby tak zrobili ekranizację książek z serii "Kosmiczny Wilk"? W formie serialu jedna książka jeden odcinek? 

        Wczytuję edytor...
    • ciekawe ktora stacja telewizyjna poszłą by na tak niepewny zysk?

        Wczytuję edytor...
    • Niepewny raczej nie, bo ludzie lubią rozpierdziel i krwawą jatkę, która jest przeplatana dobrą fabułą (patrz Gra o Tron). Gorzej by było z CGI i ogólnym kosztem takiego przedsięwzięcia. Bo na jeden odcinek trzeba by było wydać dużo kasy, żeby wszystko wyglądało realistycznie. No chyba że zrobiliby serial zupełnie animowany, ale to mogłoby obniżyć zyski, bo ludzie (przynajmniej dorośli) jednak raczej wolą takie normalne tj. realistyczne seriale, a nie animacje.

        Wczytuję edytor...
    • W simie zgadzam się z Szarksonem każdy lubi jak się krew leje hektolitrami w serialu na podstawie takich właśnie książek, ale nawet dorośli oglądają animowane seriale (patrz south park), czyli pewnie też mogliy by się skusić na Wilczki w nierealistycznej odsłonie

        Wczytuję edytor...
    • Najlepiej byłoby gdyby nie wymyślali i zrobili film na podstawie jakiegoś niedługiego Imperial Armour'u, czyli np. Kampania na Taros itp. itd.

      Problem wszystkich filmów które opierają się na książkach to zdecydowanie fakt że w filmie nie można zawrzeć wszystkiego, tracąc wiele fajnych motywów i aspektów, które sprawiają że opowieść z książki jest ciekawa. Wówczas nierzadko dostajemy żałosny film na podstawie dobrej książki.

      Imperial Armoury nie są tak długie jak tradycyjne książki: mają generalnie ponad 200 stron, ale to nie jest 200 stron czystej historii, są tam opisywane jednostki, jest dużo obrazków itd., wychodzi z jakieś 120 stron, czyli bardzo krótko, pozwoliło by to reżyserowi na rozwinięcie wątków jakiegoś osobnika, bo bohaterów często jest wielu, a widzowie lubią jak jest/są główni bohaterowie. Opisy jednostek pozwoliłyby na ukazanie ich dobrze w filmie, oprócz tego istnieją inne codexy itd. A scenariusz jest gotowy.

        Wczytuję edytor...
    • Obecnie, to jeśli już ktoś miałby nagrać z Wh40k serial albo film, to byłby to Netflix.

        Wczytuję edytor...
    • Gameplay z Deathwinga https://www.youtube.com/watch?v=aObQ_BIZIsQ

      Wobec tej gry chyba nikt nie ma obiekcji?

        Wczytuję edytor...
    • To byłaby herezja.

        Wczytuję edytor...
    • Tylko głosy brzmią słabo ale nad tym pracują

        Wczytuję edytor...
    • Deathwing wyszedł kilka dni temu tu zwiastun i gejmplej.

      Inquisitor Martyr nowy zwiastun. Jestem sławny.

        Wczytuję edytor...
    • Deathwing jest fajny, podobał mi się klimat na początku ale potem czułem nudę zwłaszcza podczas tego momentu w filmie kiedy były te fale i on siekał tyranidy które wchodziły na drabinkę. Nie spodziewałem się takiej głupoty po tych przecież inteligentnych tyrkach.

      Lepsze moim zdaniem byłoby gdybyś był członkiem tej załogi okrętu i próbował się wydostać z zaatakowanego przez tyrki wraku. Do tego podczas ucieczki odkrywasz kolejne tajemnice spaczenia załogi i sekrety inkwizycji które przenosił ten niepozorny statek.

        Wczytuję edytor...
    • A i proponuję wnieść poprawkę bo gra Dark Nexus Arena została wstrzymana a serwery zamknięte

        Wczytuję edytor...
    • Hektor Varvarus napisał(a):
      A i proponuję wnieść poprawkę bo gra Dark Nexus Arena została wstrzymana a serwery zamknięte

      Może dlatego, że bohaterowie byli dziwni, było ich za mało, a gra sie nie rozwijała w jakims zauważalnym tempie, już nie mówiąc ze dział marketingowy to tam chyba nie istniał...

        Wczytuję edytor...
    • Głównie to dlatego że banda osranych hejterów jechała na tą grę nim zdążyli cokolwiek zrobić.

        Wczytuję edytor...
    • Nowy zwiastun Inquisitor Martyr.Trochę głos za niski ale wygląda spoko.

        Wczytuję edytor...
    • Dość olbrzymia skala i zależności w jakiej robią tę grę. Coś mi się wydaje że za dużo obiecanek

        Wczytuję edytor...
    • Ja tam o zwiastunie mowie. Gry nie oceniam bo za mało info i nie mam żadnych oczekiwań.

        Wczytuję edytor...
    • Rendery ładne, jestem pod wrażeniem.

        Wczytuję edytor...
    • Autorzy wstawili na yt opis, który już dawno tutaj jest pod nazwą "trailer 2" tutaj jest. Ogólnie gra się fajowo prezentuje.

        Wczytuję edytor...
    • Mam nadzieję że będzie można jakoś sobie personalizować swojego bohatera.

      IMO jak dadzą coop, to to się sprzeda i ludzie będą zadowoleni.

        Wczytuję edytor...
    • Jak są klany i ma być rpg, więc personalizacja jest prawie pewna ;)

      Zależy oczywiście też od ilości i od szczegółowości samych personalizacji, lecz sądzę że z tym nie oszaleją jak w Herosach, któe teraz to już nie wiadomo w co rękę wsadzić...

        Wczytuję edytor...
    • Jest kooperacja, jest taki rpg z systemem zmiany elementów postaci - jak napisał Heian. Jest możliwość gry zabójcą z calidus (ale ma też snajperę... wtf). Gra ma naprawdę bardzo zaawansowany system zniszczeń otoczenia, wyższy od Battlefield 1 (poza destrukcją podłoża). Ma potworną ilość różnorodnych i niepowtarzalnych map, losowo generowanych. Problematyczny jest wpływ naszych działań na świat, bo w tak olbrzymiej skali nie wiem czy to nie po prostu puste przechwałki, oszustwo, tudzież niewypał jak z No Man Sky.

      Grałem też w styczniu w Sanctus Reach, przeszedłem całe. Bardzo wciąga, o ile ktoś trawi turowe gry, a z tego co wiem niewiele osób je lubi... toteż nie rozprzestrzeniła się jakoś specjalnie. Właśnie ją dodałem do zestawienia bo z jakiegoś powodu o niej zapomniałem.

      Sanctus Reach kładzie duży nacisk na taktykę i myślenie. Nawet skierowanie pojazdu w odpowiednią stronę ma wpływ na przyjmowane obrażenia (jak w DoWie 2) i dodatkowo trzeba uważać jak stawia się jednostki bo występuje friendly fire - nawet zwykły ostrzał z bolterów może zranić/zabić nasze własne pamperki. Gra jest też dość wymagająca. System levelowania naszych drużyn w armii jest prosty - dostają expa i nabijają lvlki ale jak zginą... no to zginą. Mimo wszystko trzeba więc dbać żeby ukończyć misję i żeby każdy przeżył, choćby jedna osoba z oddziału (co jest piekielnie trudne), a nie lecieć na pałę jak w DoWach.

      Kolejny fantastyczny element tej gry to edytor map - można tworzyć własne scenariusze czy całe sagi złożone z wielu misji - gdzie możemy sobie wybierać czy będziemy grać orkami czy marinsami.

      Tu leży też problem: są tylko te 2 frakcje... gra ze względu na system rozgrywki jest jednak niszowa i 2 frakcje były raczej rodzajem bezpieczeństwa kosztów (i najwyraźniej wentyl bezpieczeństwa się sprawdził, bo gra nie sprzedała się za dobrze). Takie gry mają problem bo w ostatnim przeciągu ładnych paru latek jest jak nasrane: akcji, FPS, TPS, RTS, MMORPG, RPG, a MOBA jest od #*uja i więcej. No ale turówek strasznie mało, a przez ogrom w/w gier robi się wąskie grono odbiorców, dla których po prostu nie opłaca się robić gry (nie liczę hybryd jak Total War, bo ma system RTS), jedynie takie globale jak Civilization, albo żerowanie na marce jak xcom... a tak bieda i pustki.

      W ogóle ludzie napalają się na DoWa 3, a wiele innych, fajnych gier przepuszczają.

        Wczytuję edytor...
    • Ja bardziej niż na dowa 3 czekam na tego inkwizytora martyra, bardzo przypomina diablo, w które dużo się grało, a ja takie gry bardzo lubie.

        Wczytuję edytor...
    • WładcaRoju napisał(a):
      W ogóle ludzie napalają się na DoWa 3, a wiele innych, fajnych gier przepuszczają.

      Bo nic nie ma. Porównując to jakie możliwości daje WH40k, a to co się pojawia, to gorzej być nie może. Chociaż i tak na przestrzeni ostatnich lat jest lepiej niż było. A i nie dziwię się że Sanctus Reach nie sprzedało. Za dwie frakcje 30 euro? Zapowiedzieli chociaż jakiś rozwój?

        Wczytuję edytor...
    • Nie wiem, raczej nie. Zresztą zrobienie turówki to eksperyment sam w sobie. Podejrzewam że zrobili w 40k żeby mieć za pewnik jakieś grono odbiorców, jakiś hajs. Inna gra: dajmy na to taki Space Marine. Spoko gra, ale się nie sprzedała... bo? Bo kupisz jakąś nawalanke? Jeśli jesteś fanem 40k to i owszem, ale w innym wypadku nie. Bo nie znasz tej gry. Nie będziesz eksperymentował za swoje pieniążki. A taki Dawn of War to marka sama w sobie. Zrobienie każdej kolejnej gry czy gorszej czy lepszej to pewne pieniądze i tyle. Równie dobrze 7 część Star Warsa mogła być takim gniotem jakim była i tak się dobrze sprzedała.

      Co do frakcji. A gdyby było 15 frakcji? SR odniósłby sukces? Nie, bo to inny rodzaj gry. W DoWie masz tylko 3 frakcje. A będzie kosztował zdecydowanie więcej niż 30 ojro.

      "Nic nie ma" Martyr, Sanctus Reach, Space Marine, Space Hulki, Gothic Armada. A porównując Sanctus Reach do DoWa. Co ma DoW? Czy mogę sobie tam wziąć wybierać bohaterów? Czy mogę robić mapę? A scenariusz? Czy można robić bardziej skomplikowane misje niż "utrzymaj" albo "zniszcz"? Czy mogę zmieniać tekstury jednostek i je dowolnie malować? Czy tam jest taki nacisk na taktykę? Czy tam jest tyle jednostek co w SR?

      Nie, nie, nie, nie, nie i nie. Czy to oznacza że DoW jest lepszy albo gorszy? Nie.

      SR jest po prostu inną grą. I tyle. Tak samo masz takiego Space Marine. Bardzo dobra gra, ale nie ma kopa w dupę na rozpędzenie się bo nie ma z czego, brak marki, brak pewników o które oprze się gracz kupując grę. A DoW jest popularny bo raz: był pierwszą lepszą produkcją w tym uniwersum (i w ogóle udany jako gra). I dwa: pod względem reszty gier taktycznych nie oszukujmy się RTSy dostarczają więcej emocji niż coś jak bardzo skomplikowane szachy. Space Marine powstał gdy był już ogrom gier i choć popularny wśród fanów 40k równie co DoW to ogólnie nie jest popularny bo powstając miał już za dużą konkurencję. Tak samo Martyr pomimo genialnego systemu zniszczeń, największego ogromu lokacji (zaraz po No Man Sky i elite dangerous) w całej historii gier, nie zbije kokosów i nie będzie popularny.

      Bo przecież 90% osób kupi najnowszego Call of Duty aniżeli np. Titanfall 2. A potem ktoś napisze że CoD wykorzystuje więcej możliwości jakie daje futuryzm. "A to co się pojawia, to gorzej być nie może". I że "nic nie ma".

        Wczytuję edytor...
    • Pisząc ,,gorzej być nie może" nie miałem na myśli że gry które się pojawiają są słabe, tylko że jest tego dramatycznie mało w porównaniu do tego co by być mogło. Wymieniłeś kilka. I co to niby jest? Niszowe pierdoły, gry turowe których jedynymi potencjalnymi odbiorcami są fani uniwersum. Koronny przykład, Regicide. Mamy środki i licencję na grę z WH40k, co robimy? Szachy! Nosz ku*wa mać. Pamiętam jak serce mi zabiło jak dowiedziałem się o Freeblade, tak samo jak rozczarowanie gdy zobaczyłem że mobilne urządzenia only.

      Deathwing i Eternal Crusade próbowały zaatakować szerszą publikę, ale nic z tego nie wyszło (oceny na Steamie). Tylko BFG chyba coś ugrało. Jeśli Martyr faktycznie będzie taki jak w zapowiedziach, to też mu wróżę sukces.

      Z grami z WH40k jest słabo. Lepiej niż było kilka lat temu, ale wciąż zbyt słabo.

        Wczytuję edytor...
    • W takim razie przepraszam bo źle to zinterpretowałem te słowa.

      Tak czy siak w swojej klasie te gry są dobre. A pisząc że space hulk jest niszowy łamiesz mi serce. Dla przykładu Space Hulk (nie mówię o deathwing) kiedy wyszedł w 3d był piekielnie popularny, serie z taktycznym widokiem (te późniejsze jak ascension) były nieco gorsze jak na swoje czasy i popularność spadła ale i tak sie utrzymywała. Oczywiście... nie w polsce (poza tym najstarszym space hulkiem). Space hulk ma nawet edycje specjalną w metalowym pudełku, gdzie są wszystkie części. Można nabyć w empiku. Późniejszy Space Hulk był taki se, nawet dobry ale dupy nie urywało... 5/10. Sprzedaż utrzymywała się dobrze ze względu na najstarszą część - ze względu na markę. Teraz tak nie ma. Gra niszowa nie wyrobi sobie marki. Chyba że to jakiś fenomen gniota pokroju Minecraft. Kiedyś szanse były równe. Teraz albo jesteś ogromnym wydawcą, albo biedakiem który uczepia się uniwersum żeby coś zarobić (albo w ekipie są fani i chcą robić gry w tym uniwersum). I robi choćby szachy.

      Sanctus Reach zyskał 7/10, jako turówka jest więc bardzo dobry. Ale po prostu jest turówką. Każdy woli RTSy od TTSów. Tak jak każdy woli Call of Duty od xcom (pomimo że xcom wybił się na marce). Tu też leży wybicie się BFG armada. Gra jest fantastyczna, ma popularny system, czyli RTS i gdyby nie fakt że po prostu wydawca nie jest kimś popularnym BFG zbiłby większe kokosy. Dobrym przykładem jest Deathwing. Monotonność sprawia że dostał niskie oceny ale i tak jest popularny bo wybił się na swoim przodku i ma popularny system FPS.

      Rzecz jest prosta: tak długo jak żadna większa firma nie weźmie licencji (jak np. Sega wzięła na DoWa) tak długo będą wychodzić mało popularne gry, niektóre słabe inne zaje*iste ale wszystkie mało opłacalne dla producenta. I nie pomogą zaawansowane implementacje różnych systemów do gry jak w Martyrze.

        Wczytuję edytor...
    • Najnowszy trailer: https://www.youtube.com/watch?v=q0XnU0xaqsY

      Włócznia Khaine'a... To się robi ciekawe.

        Wczytuję edytor...
    • Spoko, ale Tybalt był szybszy i dał do wątku o Dawn of War

        Wczytuję edytor...
    • No bywa :(

        Wczytuję edytor...
    • Obczajcie być może wielu z was kojarzy Necromundę. To pewnie kolejny niszowiec, już sam fakt że to ma być turówka nie wróży nic dobrego. Widać za to ze Focus Home Interactive stara się regularnie tworzyć gry w uniwersum Warhammera 40k. Deathwing wyszedł im fajnie (tylko problemy z optymalizacją, przez co zebrał słabe noty bo po prostu nie każdemu działał, albo się ciął), Battlefleet Gothic pięknie wyszedł. Teraz robią to wraz ze studiem Rogue. Połączenie sił może oznaczać że to jakiś grubszy projekt albo... tak mały że oddelegowali tylko część pracowników do malutkiego studia. Ehhh intuicja mówi że to drugie.

      O wiele lepiej wyszłoby to gdyby zrobili takiego RPG albo RTS'a... i byłaby fantastyczna alternatywa do Dawn of War (tylko wtedy tak mało znana gra mogłaby umrzeć w cieniu DoWa 3 kiedy ten zostanie wydany). Chyba nie wyciągają wniosków od turowców pokroju Space Wolf czy Sanctus Reach. Albo wręcz przeciwnie: uczą się na ich błędach i robią coś lepszego, albo coś na wzór Mordheim, który robili.

        Wczytuję edytor...
    • Ważny komunikat - Eternal Crusade, dużo szybciej niż to przewidywałem, przeszedł na f2p. I co, polaki-biedaki, za darmo, to już lecicie pobierać? Osobiście mam już 50% zassane.

        Wczytuję edytor...
    • Każdy kto wchodzi na czat o tym wie :P.

        Wczytuję edytor...
    • Dobrze że już na niego nie wchodzę, odkrywanie świata samemu jest znacznie przyjemniejsze.

        Wczytuję edytor...
    • Ino wypatrywać jak umrze, od f2p sie zazwyczaj zaczyna.

        Wczytuję edytor...
    • For The Emperor!


      Or


      Waaagh!!! Waaagh!!! Orkes de stronges der yis!

        Wczytuję edytor...
    • Pobrałem, zagrałem, zawiodłem się. Większość rzeczy jest płatna, np. lepsze boltery na start, czy coś. A gra jest tak okropnie zoptymalizowana, że to aż boli. Na moim sprzęcichu jest non stop 25 klatek.

        Wczytuję edytor...
    • Optymalizacja boli, to prawda. Nadal czasami dostrzega sę glicze, które są nieprzyjemne...

      Przykładowo, broń Ognistych Smoków nie zadaje nic predatorowi... a ciężkie działo prawie nic nie robi pojazdom... Ech... Stawiałem, że chociaż będzie ładnie i będzie jakaś ciekawa historia, a to taki niedorobiony, i to mocno, CoD.


      PS. Czekam na spasa z lunetą na x12, by snajpić z końca mapy... Ech.. I te ścieżki, niemożliwość wjazdy pojazdem gdziekolwiek... Po prostu brak słów. Eldarski pojazd NIE LATA! Why? Nawet dow mówi, że lata. A Ci, że nie!

        Wczytuję edytor...
    • O tym, że gra chamsko przypomina cały czas ile mógłbyś zdobyć z premium, to już nawet nie warto wspominać. Aha i nie napalać się na latanie szturmowym marines, albo eldarem, oni są za premium.

        Wczytuję edytor...
    • To ja nie wiem w jaki sposób to zrobiłem, że grałem Eldarem... Tak po prostu.

        Wczytuję edytor...
    • Chodziło mi o tego latającego eldara... W sensie klasę, u eldarów. Ci latający są niedostępni dla graczy f2p.

        Wczytuję edytor...
    • Aha, to tak ;)

        Wczytuję edytor...
    • Pograłem z 15 minut, z czego 5 to gra, a 10 to oglądanie zamrożonego obrazu. Ale te 5 minut spędzone nawet miło, koszenie Eldarów z ciężkiego boltera w imię Chaosu Niepodzielnego to fajny sport. Może znajdę jakiś sposób na te ściny.

        Wczytuję edytor...
    • No jak tam? Napaliliście się na Gra Muskularny Żołnierz W Kosmosie Lata I Walczy Wręcz i nie wyszło? Patrzcie co ja o was myślę.

        Wczytuję edytor...
    • Za nieumiejętne wykorzystanie Testovirona powinni karać ścięciem głowy, ewentualnie powieszeniem.

        Wczytuję edytor...
    • A apropos, znalazłem prosty sposób na freezowanie gry - wystarczu ustawić priorytet procesu Eternal Crusade na wysoki.

        Wczytuję edytor...
    • Fajne te historyjki napisane dla Eternal Crusade przez jednego z autorów GW, tu link

        Wczytuję edytor...
      • Update DoWa 3 - nowy Rycerz, drednot, jednostki orków i eldarów. Fajnie że dodają content.
      • Mod Areny do Dawn of War 3
      • Deathwing - oprócz patcha poprawiającego optymalizację, naprawiającego kilka błędów dodali nowy tryb rozgrywki
      • Inquisitor Martyr - update contentowy i nowa klasa zabójcy. Ogólnie trzymam kciuki za Martyra można nawet budować i bronić własną fortecę.
        Wczytuję edytor...
    • Roju, co do pierwszego, to nie nowy content. Valrak zrobił film z elitami dostępnymi w becie i teraz drugi, z tymi dostępnymi w pełnej wersji. Jeszcze nic nie dodali.

        Wczytuję edytor...
    • Aha, to przepraszam :> czyli trza czekać na DLC? xD

      Ciekawe czy wprowadzą coś jak Last Stand... oczywiście DLC

      A co do Martyra nie dość że przełożyli datę wydania (na początku) to jeszcze coś za długo jest w alfie. Podejrzana sprawa

        Wczytuję edytor...
    • Prawdopodonie tak, trzeba szykować portfele na DLC.

      Nic podejrzanego, przekładanie dat premiery to obyczaj, zwłaszcza jak grę robią dwie osoby.

        Wczytuję edytor...
    • Prawda. Ale to już drugi raz i jeszcze długo w alfie siedzi. We wrześniu ma wyjść. Głupio zrobili że nie dali gry do steama... taki hack n slash zyskałby nieco większą popularność.

        Wczytuję edytor...
    • Nie dali? Nawet nie wiedziałem. Dziwne, na pewno przebiłoby się przez Steam Greenlight. Chyba że chcą to zrobić, tylko czekają na bardziej zaawansowane stadium. Eternal Crusade też dopiero po pewnym czasie weszło na Steam.

        Wczytuję edytor...
    • XD

      Roju nim coś zapostujesz to sprawdź, elity to te 9 co miało się znaleźć w pełnej grze, nic nowego nie dodali.

      Przerobienie ostatniej misji na pseudo last standa śmieszne.

        Wczytuję edytor...
    • Niezły zapłon. Myślałem że jednak dadzą coś za darmo... ehh Sega, ale jestem naiwny ;/

        Wczytuję edytor...
    • Przecież napisałem to samo kilka postów wyżej...

        Wczytuję edytor...
    • Zapowiadali darmowe dlc, ale jedyna rzecza poki co to dodali mozliwosci poddania sie

        Wczytuję edytor...
    • Użytkownik portalu FANDOM
        Wczytuję edytor...
Daj okejkę tej wiadomości
Przyznano okejkę tej wiadomości!
Zobacz kto dał okejkę tej wiadomości

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki