Astronomican
Advertisement
LEWY cudzysłów
Galaktyka należy do Imperatora i ktokolwiek lub cokolwiek spróbuje to podważyć, jest wrogiem, którego trzeba zniszczyć.
PRAWY cudzysłów

— Wysoki Marszałek Helbrecht, Mistrz Czarnych Templariuszy


Calgar Honour Guard vs

Mistrz Zakonu Ultramarines, Marneus Calgar, otoczony przez swoją Gwardię Honorową w boju z Tyranidami

Mistrz Zakonu Adeptus Astartes (ang. Chapter Master) - jest dowódcą całego Zakonu. Jest to najbardziej szanowany członek Zakonu i wojownik o wielkich umiejętnościach i doświadczeniu.

Opis[]

Mistrzowie Zakonni przewodzą Zakonom - to wielcy wojownicy i wzorzec dla innych Marines. Przez stulecia niszczyli wrogów Imperium i w niezliczonych Kampaniach zdobywali chwałę. Uznawani są za jednych z największych bohaterów w Imperium.

Dowodzą całymi Strefami Wojen, analizując każdą sytuacje i szukając możliwości powstrzymania zagrożenia bądź szukając możliwości triumfu nad wrogiem. Sama obecność Mistrza Zakonu może zmienić przebieg bitwy. Tylko niewielu w Imperium posiada tyle władzy co Mistrz Zakonu Astartes. Siła całego Zakonu i jego floty wystarczy, by zdewastować cały sektor. Również światy macierzyste są na ich rozkazy i wielu z nich cieszy się lojalnością owych planet lub całych systemów. Podobnie jak olbrzymie floty, armie obrony planetarnej, liczni nawigatorzy, astropaci i wielu innych. Mistrzowie ci posiadają ogrom władzy.

Mistrzowie nie odpowiadają niemal przed nikim. Prędzej to oni mogą prosić o wsparcie, niż na odwrót. Ostatecznie to od niego zależy gdzie jego bracia wyruszą do boju. Przez to nie raz od jego decyzji zależy los milionów ludzi z planet atakowanych przez xenos lub Chaos. Sam Mistrz otacza się swoimi osobistymi doradcami, oficerami o różnych tytułach, a niekiedy posiada swoją własną Gwardię Honorową.

Podczas gdy większość Zakonów prowadzi jeden Mistrz, nierzadko jest określany inaczej lub posiada nieco mniej władzy. Np. Żelaznym Dłoniom przewodzi Kardan Stronos jako Mistrz, lecz tylko tak długo jak decyduje o tym Żelazna Rada, ostateczny autorytet w Zakonie.

Wyposażenie[]

Mistrzowie Kosmicznych Marines posiadają dostęp do najwspanialszych pancerzy i broni w Imperium. Wiele z nich to bronie i pancerze starożytne, pamiętające jeszcze czasy Wielkiej Krucjaty. Te starożytne relikty używane są z dumą i tylko Mistrzowie Zakonów mają możność ich dotykać.

Lista Znanych Obecnych Mistrzów[]

Oto lista bardziej znanych Mistrzów, którzy obecnie przewodzą Zakonom Adeptus Astartes.

Mistrzowie Kosmicznych Marines
Nazwa Zakonu Nazwa Tytułu Imię i nazwisko Zdjęcie Dodatkowe informacje
Ultramarines Mistrz Zakonu Marneus Augustus Calgar
Marneus Calgar Primaris
Rola zgodna z Kodeksem Gullimana. Mistrz Ultramarines posiada olbrzymią władzę, gdyż w imieniu Prymarchy jako tako ma najwięcej władzy w Ultramarze. Posiada Gwardię Honorową, Victrix.
Imperialne Pięści Mistrz Zakonu Gregor Dessian Rola zgodne z Kodeksem Astartes. Mistrzem Imperialnych Pięści zostaje tymczasowo, zgodnie z tradycją, Lord Phalanx (Komodor), czyli przeważnie Kapitan 7. Kompanii do czasu, aż zostanie wybrany nowy Mistrz (czasem zostaje on na stałe Mistrzem i wówczas mianuje nowego Komodora).
Krwawe Kruki Mistrz Zakonu Gabriel Angelos
Gabriel Angelos
Ze względu na znaczną ilość psykerów w Zakonie, często bywa tak, że rolę Mistrza przyjmuje Naczelny Kronikarz, który łączy obie role w Zakonie.
Białe Szramy Wielki Khan Jubal Khan Za swojego Mistrza, Białe Szramy uznają Wielkiego Khana, przywódcę, który dzierży tytuł po Prymarsze Zakonu/Legionu, Jaghatai Khanowi. Wielkiego Khana wybiera rada Proroków Burzy, Kronikarzy, w Dolinie Khanów. Poddają Khanów , którzy aspirują do roli przywódcy całego Zakonu testom tak potwornym, że zaiste tylko prawdziwy wojownik może wyjść cało. Ostatnim razem, gdy zaginął w boju z Drukhari Wielki Khan Kyublai, zgłosiło się czterech śmiałków. Tylko Jubal przetrwał próby Proroków Burzy i został nowym Wielkim Khanem.
Krwawe Anioły Lord Dowódca Dante
Dante Mistrz
Władza nad Zakonem spoczywa w rękach Mistrza Zakonu i jego rady. Sama rada to Kapitanowie i seniorzy-oficerowie Zakonu, których rany nie pozwalały im na powrót na front i zostawali doradcami rządzących Zakonem. Choć to Mistrz ma najwięcej do powiedzenia, to w razie jego nieobecności lub śmierci, to właśnie rada przewodzi Zakonowi. W przeciwieństwie do zwyczaju, kiedy to Kapitan 1. Kompani zostawał Mistrzem, wszyscy muszą przejść przez badania Naczelnego Kapelana i Wysokiego Sanguińskiego Kapłana, by nie zdarzył się przypadek, jak w M35, kiedy to Kapitan Kalael po nominacji popadł w Czarny Gniew i doszło do kryzysu wewnętrznego.
Salamandry Mistrz Ognistych Smoków, Regent Nocturne Tu'Shan
Tu'Shan crop
Co jest dosyć wyjątkowe, Kapitan 1. Kompanii (Ognistych Smoków) jest również Mistrzem całego Zakonu i Regentem Nocturna. Jest tak, gdyż Salamandry wierzą, że pewnego dnia Vulkan powróci i z powrotem przejmie władzę nad nimi.
Żelazne Dłonie Żelazny Ojciec Kardan Stronos Zakon nie posiada tak naprawdę ani Kapitanów, ani Mistrza, lecz tzw. Żelaznych Ojców, którzy tworzą Żelazną Radę. Razem decydują o wielu ważnych sprawach i obierają jednego z nich na przedstawiciela, który ma władzę podobną do Mistrza i nim faktycznie jest. Jednak może to być władza tymczasowa, bowiem mogą oni odwołać go w każdej chwili i wybrać kogoś innego.
Karmazynowe Pięści Mistrz Zakonu Pedro Kantor
Pedro5
Karcharadony Nieznana (najprawdopodobniej) Tyberos Czerwony Kilwater Kapitan legendarnego Nicora, "Pierwszy Kapitan" Tyberos wydaje się być postacią jakiegoś autorytetu u Karcharodonów, chociaż to, czy jest on Mistrzem Zakonu, jest otwarte na domysły.
Kosmiczne Wilki Wielki Wilk Logar Grimnar
Logan Grimnar champs of fenris by ukitakumuki
Synom Russa przewodzi Wielki Wilk, który ma władzę Mistrza Zakonu. Zostaje nim jeden z dwunastu Wilczych Lordów, jeśli obecny Wielki Wilk polegnie. Posiada osobistą gwardię honorową oraz sam przewodzi swojej Wilczej Kompanii.
Czerwone Skorpiony Wysoki Lord Dowódca Carab Culln
Carab Culln
Dowódca każdej kompanii jes tytułowany Dowódcą (ang. Commander) a Mistrz Zakonu Lordem Dowódcą (ang. Lord Commander). Drugą osobą po Mistrzu jest zawsze Mistrz Apotekarionu.
Czarni Templariusze Wysoki Marszałek Helbrecht Ranga Wysokiego Marszałka istnieje od początku historii Zakonu, kiedy to najlepszy z Kapitanów Dorna, Sigismund został przez swojego Prymarchę wybranym na przywódcę nowego Zakonu - Czarnych Templariuszy. Ten obiecał, że od teraz zawsze jego synowie bedą trwać w obietnicy, że będą niestrudzenie szukać wrogów Imperatora i od tamtego czasu każdy Wysoki Marszałek odnawia przysięgę. Od tysięcy lat trwają krucjaty, które mają za zadanie zniszczenie każdego, kto sprzeciwia się Jego woli.
Krucza Gwardia Mistrz Cieni Kayvaan Shrike
Kayvaan Shrike
Szarzy Rycerze Naczelny Wielki Mistrz Kaldor Draigo
KaldorDraigoMistrznajwyższyszaraków8ed
Mroczne Anioły Naczelny Wielki Mistrz (ang. Supreme Grand Master) Azrael
Azrael (9
Naczelny Wielki Mistrz Zakonu jest członkiem Wewnętrznego Kręgu oficerów, członków zakonów wywodzących się z I Legionu Mrocznych Aniołów (czyli samych Aniołów i ich sukcesorów). Niezależnie od swych obecnych zadań, zawsze ich priorytetem jest polowanie na Upadłych.
Drapieżnicy (ang. Raptors) Wielki Mistrz Lias Issodon
Egzekutorzy Wielki Egzekutor Arkash Hakkon W tym Zakonie każdy Kapitan jest swojego rodzaju watażką, panem o dużej swobodzie działania, a Wielki Mistrz określany jest Wielkim Egzekutorem. Ma ostateczny autorytet, lecz musi mieć baczenie na zdanie swoich kapitanów, którzy wraz z Naczelnym Kronikarzem, Mistrzem Kuźni i Lordem Mówcą Umarłych (tytuł Naczelnego Kapelana) tworzą radę wojenną, która jeśli uzna, że Mistrz jest niegodny swej rangi, może go obalić. Ponadto istnieje możliwość walki o władzę, gdyż każdy z kapitanów ma prawo wyzwać Mistrza do walki i spróbować w pojedynku zdobyć tytuł Mistrza Egzekutora.
Synowie Medusy Brak Brak Synowie Medusy nie posiadają Mistrza od czasu śmierci Setola Sollexa. Zakonowi przewodzi rada składająca się z wodzów trzech klanów, znanych jako Żelaźni Tanowie (ang. Iron Thanes) i ich doradców - czcigodnych, starożytnych Drednotów.
Synowie Orara Mistrz Zakonu Alavaan Mistrz Alaavan przewodzi swojemu Zakonowi ku ich celowi, aby stali się tak doskonałymi wojownikami jak legendarny Orar.

Źródła[]

  • Codex Space Marines (2021) 9. ed. str. 18
  • Codex Supplement: Dark Angels (2020) 9. ed. str. 8, 24
  • Codex Supplement: White Scars (2019) 8. ed. str. 22
  • Codex Supplement: Imperial Fists (2019) 8. ed. str. 22
  • Codex Supplement: Salamanders (2019) 8. ed. str. 10, 12, 20
  • Codex: Space Marines (2019) 8. ed. str. 28
  • Codex Adeptus Astertes Blood Angels (2017) 8. ed. str. 14, 27
  • Codex Adeptus Astartes Space Marines (2017) 8. ed. str. 42, 55, 62
  • Codex Adeptus Astartes Space Wolves (2018) 8 ed. str. 31
  • Deathwatch: Honour the Chapter str. 89-95
  • Imperial Armour volume Ten- The Badab War Part One str. 83, 101
  • Imperial Armour volume Ten- The Badab War Part Two str. 86, 87, 97, 114, 119
  • Deathwatch: First Founding str. 46
  • White Dwarf July 2019 str. 26
  • Dawn of War II
  • Dawn of War II: Chaos Rising
  • Dawn of War II: Retribution
Advertisement