Fandom

Astronomican

Krwawe Anioły

892strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze29 Udostępnij
LEWY cudzysłów.png
Oni są synami Anioła ,krwawym zastępem ,Obrońcami ludzkości.Oni są silni i szlachetni.To Krwawe Anioły i mówię ci ,że nie ma bardziej lojalnych oraz zdecydowanych sług Imperatora w dzisiejszych czasach
PRAWY cudzysłów.png

—Wysoki Lord Baldus Bael do Inkwizytora Neizallkina z Ordo Astartes


Krwawe Anioły
324px-BloodAngelsTacticalMarine2.jpg
Kolorystyka zakonu
Maksyma -
Okrzyk bitewny Na krew Sanguiniusa!"

Za Imperatora i Sanguiniusa!"

Przynależność Imperium
Struktura Zakon Adeptus Astartes
Fundacja I (pierwsza)
Patriarcha Sanguinius
Obecny Mistrz Zakonu Dante
Świat Macierzysty Baal
Heraldyka Uskrzydlona kropla krwi
Krwawe Anioły (ang. Blood Angels), jeden z pierwszych dwudziestu legionów Kosmicznych Marines. Patriarchą legionu jest Sanguinius, wspaniały i wierny Imperatorowi dowódca. Marines Krwawych Aniołów należą do najdłużej żyjących Marines. Znani są także ze swojego zamiłowania do rozlewu krwi.

Historia


Początki

Po znalezieniu przez Imperatora Sanguiniusa na planecie Baal oraz po tym jak poprzysiągł wierność Imperatorowi otrzymał on w nagrodę dowództwo nad IX Legionem Kosmicznych Marines. Tak oto powstały Krwawe Anioły.

Herezja Horusa

Gdy wybuchła Herezja Marszałka Wojny Horusa, Sangunius wraz ze swym ojcem Imperatorem oraz swym bratem Rogalem Dornem teleportowali się na statek Horusa. Pech chciał że jako pierwszy dotarł na mostek Mściwego Ducha (flagowy okręt Chaosu). Tam rozpoczął walkę ze swym zdradzieckim bratem. Niestety po walce którą odbył z Demonicznym księciem Sanguinius był wyczerpany dlatego nie był on zbyt wielkim wyzwaniem dla Horusa, który zabił go bez większych problemów. Ten czyn i jego następstwa do tej pory prześladują Krwawe Anioły.

Przekleństwo

Przekleństwo jakie ciąży na Aniołach, spowodowane zostało zarówno dzięki kombinacji defektu ich ziarna genetycznego jak i psychicznemu echu strasznej śmierci Sanguiniusa. Każdy Krwawy Anioł (oraz wszystkie zakony sukcesorskie) jest obciążony tym mrocznym dziedzictwem i każdy prędzej czy później popadnie w otchłanie szaleństwa. W ciągu całej dziesięciotysięcznej historii zakonu tylko dwóm Kosmicznych Marines udało się uniknąć tego przerażającego losu- szefowi kronikarzy zakonu Mephistonowi oraz bratu Rafenowi (obaj dzięki pomocy Patriarchy).

Czarny Gniew

Krwawe Anioły i ich zakony sukcesorskie wciąż boleśnie odczuwają skutki strasznej śmierci Sanguiniusa. Czarny Gniew potrafi pchnąć w otchłanie szaleństwa każdego Marine obciążonego przekleństwem. Żaden zakonnik nigdy nie wie kiedy dopadnie go bezrozumna furia. A kiedy już się to stanie jest nieodwracalne. Ofiary są lokowane w Wieży Amareo, na ojczystym świecie Aniołów- Baal.
Death Company Colour Scheme.jpg

Taktyczny Marine Kompanii Śmierci

Nie chcąc skazywać swoich braci na powolną śmierć w szaleństwie, Anioły sformowały specjalną jednostkę zwaną Kompanią Śmierci, w której służą wszyscy zakonnicy dotknięci przekleństwem. Kompania jest wysyłana do najbardziej niebezpiecznych, wręcz samobójczych zadań. W ten sposób każdy szalony Anioł może z honorem zginąć w bitwie,zabierając ze sobą do piekła paru wrogów Imperium Ludzkości. Kompania Śmierci wyróżnia się na polu bitwy nosząc pomalowane na czarno pancerze wspomagane. Dowódcami są kapłani, jedyni oficerowie Aniołów zdolni do porozumiewania się z oszalałymi braćmi.

Czerwone Pragnienie

Kolejnym efektem Czarnego Gniewu są wampiryczne skłonności, jakie niekiedy opanowują Anioły. Tzw. Czerwone Pragnienie objawia się silną żądzą wypicia krwi nieprzyjaciela. Jest to kolejny objaw ciążącego na Aniołach przekleństwa jaki został przekazany zakonom sukcesorskim, takim jak Anioły Sanguine, Rozdzieracze, Krwiopijcy. Tylko jeden zakon sukcesorski zdołał uniknąć klątwy- Lamenters. Nie wiadomo jak udało się to zrobić. Niestety zakon Lamentujących miał wyjątkowego pecha w bitwie i obecnie jest bliski całkowitego zniszczenia.

Organizacja

Chociaż Krwawe Anioły zaadoptowały schemat organizacyjny zakonu zalecany przez Codex Astartes, istnieje kilka jego modyfikacji specyficznych dla tej właśnie formacji Adeptus Astartes. Anioły posiadają kilka jednostek nie spotykanych w innych zakonach (z wyjątkiem zakonów sukcesorskich takich jak Anioły Vermillionu, Anioły Sanguine, Anioły Encarmine, Krwiopijcy i Rozdzieracze. Warto też zauważyć, że zakon Krwiopijców stosuje heraldykę i znakowanie zalecane przez Codex Astartes, a nie tradycje Krwawych Aniołów, spełniając normy narzucone przez Ultramarines). Najbardziej godną zauważenia cechą zakonu jest znaczna liczba braci specjalizujących się w walce bezpośredniej. Przywilej wstąpienia do oddziałów szturmowych jest marzeniem każdego Anioła, gdyż właśnie poprzez walkę wręcz zakonnicy ci mogą w pełni stłumić koszmarne wspomnienia zamierzchłej przeszłości. Nawet członkowie drużyn broni ciężkiej, mający na polu bitwy zapewniać wsparcie reszcie towarzyszy, potrafią porzucić swe pozycje, aby zewrzeć się z wrogiem w walce wręcz. Członkowie Pierwszej Kompanii nie korzystający z pancerzy terminatorskich walczą zazwyczaj w drużynach szturmowych, a nie taktycznych, jak jest to przyjęte w innych zakonach. Cała Ósma Kompania jest poświęcona tylko i wyłącznie szkoleniu specjalistów od walki bezpośredniej. Marines nie posiadający plecaków odrzutowych często korzystają z motocykli i Land Speederów. Dziesiąta Kompania, zwiadowcza, złożona jest z najmłodszych stażem członków zakonu. Nie mając jeszcze doświadczenia niezbędnego do kontrolowania żądzy krwi, wykorzystują każdą okazję do przeniknięcia na tyły wroga i skoczenia mu do gardeł. Pozostałe kompanie Krwawych Aniołów stosują się do wymogów Codex Astartes, chociaż wiele transporterów opancerzonych poddawanych jest modyfikacjom polegającym na podrasowaniu napędu, zaś Baal Predator ma dodatkowe podwójne działa. Poszczególne rodzaje drużyn identyfikowane są po kolorze hełmów: taktyczni noszą czerwone hełmy, Dewastatorzy niebieskie, szturmowcy żółte. Wyższe szczeble hierarchii zakonnej posiadają kilka specyficznych funkcji niespotykanych w innych formacjach Adeptus Astartes. Należą do nich kapłani Sanguiniusa, strażnicy świętej krwi Skrzydlatego Ojca i lekarze polowi wykonujący w ogniu walki zbawienne transfuzje krwi rannym braciom. Innym wyjątkiem od zasad Codex Astartes są drużyny Gwardii Honorowej, elitarnej grupy żołnierzy zakonnych stanowiących straż przyboczną najwyższych rangą oficerów Krwawych Aniołów. Członkowie tej prestiżowej jednostki rozpoznawani są po złotych hełmach. Krwawe Anioły znane są z własnej wersji Dreadnoughta zwanej Furioso i stworzonej przez zbrojmistrzów zakonu tysiące lat temu w celu zaspokojenia nienasyconej żądzy krwi u braci uwięzionych na zawsze w zimnym mroku sarkofagów. Dwa potężne energetyczne szpony Furioso stanowią śmiertelnie niebezpieczną broń i znane są przypadki rozprucia za ich pomocą nawet adamantytowego pancerza Land Raidera. Ostatnią jednostką specjalną Krwawych Aniołów jest oddział złożony z braci zakonnych chorujących na Czarny Gniew. Nieszczęśnicy ci wcielani są do Kompanii Śmierci i tworzą wyjątkowo nieprzewidywalną na polu walki formację uderzeniową.

Rekrutacja

Kroniki mówią, że Imperator wyselekcjonował grupę najlepszych wojowników Sanguiniusa i zabrał ich ze sobą tworząc nowy Legion Kosmicznych Marines. Wybrańcy zostali poddani specjalistycznej operacji połączonej z wszczepieniem fragmentów DNA Patriarchy. Wojownicy pozostawieni na Baalu Secundus otrzymali świętą misję strzeżenia ludzkiego gatunku na tej nieprzyjaznej planecie i dbania o wychowywanie kolejnych generacji wojowników znających imperialne Credo. W efekcie ich pracy Anioły po dziś dzień rekrutują swych aspirantów na księżycach Baala. Chcący udowodnić swą wartość ochotnicy muszą brać udział w morderczych grach i turniejach, walcząc ze sobą oraz wrogim otoczeniem. Zwyczaje te wprowadzono wkrótce po utworzeniu Legionu i trwają w niezmienionej formie do dziś. Turnieje urządza się raz na pięćdziesiąt lat, a ich rozpoczęcie wieszczą przelatujące nad osadami Thunderhawki. Aspiranci muszą dostać się do miejsca zmagań na własną rękę, co oznacza konieczność pokonania setek mil pustyń, skoki z górskich klifów na Skrzydłach Aniołów, przeprawę przez kaniony pełne ognistych skorpionów oraz Wodopoja - płynnej formy życia wysysającej wilgoć z każdej żywej ofiary. Wyprażone słońcem szczątki aspirantów uśmierconych przez okrutną naturę znaczą trasy marszu ochotników. Po dotarciu do miejsca igrzysk przyszli rekruci rozpoczynają walki gladiatorów przywodzące na myśl swą skalą turnieje organizowane w Ultramarze. Tylko najlepsi wojownicy uchodzą z nich z życiem. Kiedy wskutek selekcji spośród ochotników zostaje wyodrębniona grupa około pięćdziesięciu mężczyzn, wchodzą oni na pokłady Thunderhawków i odlatują, by uczestniczyć w następnym etapie werbunku. Pozostali ochotnicy wracają do swych społeczności lub strzegą miejsca igrzysk do czasu następnego turnieju. Wybrani aspiranci przewożeni są do monastyru Aniołów na Baalu, gdzie oglądają cuda odbierające im dech i mowę. Kiedy maszerują przed frontem swych przyszłych braci i towarzyszy broni, po raz pierwszy w pełni świadomi są ogromu różnic pomiędzy sobą i Marines. Skażony klimat księżyców Baala wywiera negatywny efekt na mieszkańców tych ciał niebieskich. Wielu aspirantów nosi skazy dotychczasowego życia, konsekwencje śmiercionośnego pocałunku radioaktywności. Są często zdeformowani, karłowaci lub niedożywieni, o skórze pokrytej plamami i naroślami. Stojący przy nich Marines stanowią jaskrawy kontrast i ideał piękna dzięki swym potężnym sylwetkom, gładkiej skórze, śnieżnobiałym zębom. Aspiranci trafiają do Wielkiej Kaplicy, gdzie przez trzy noce i dni bez ustanku odbywają czuwanie. Niektórzy pomimo heroicznych wysiłków usypiają - usuwa się ich z kaplicy i nikt nie wie, jaki spotyka ich los. Dostatecznie wytrwali doczekują chwili, w której kapłani Sanguiniusa wstępują do kaplicy. Ci otaczani głębokim szacunkiem Marines pełnią rolę apotekariuszy zakonu, ale w przypadku Krwawych Aniołów noszą w sobie dodatkowe posłannictwo. Oficerowie ci strzegą krwi samego Sanguiniusa, podawanej aspirantom w małych pucharach po zakończeniu czuwania. Wypity specyfik wprawia rekrutów w stan śmierci klinicznej, podczas której przenoszeni są do Apothecarionu celem chirurgicznego wszczepienia organów progenoidalnych. Po udanej operacji pacjenci trafiają do Auli Sarkofagów. Śpiewający Credo Vitae serwitorzy umieszczają wewnątrz tej gigantycznej katedry ciała uśpionych ochotników, skrywając je w złotych sarkofagach dwukrotnie większych od normalnego mężczyzny. Pacjenci podłączeni zostają do systemów podtrzymywania życia i płyty sarkofagów pieczętuje się pozostawiając je zamknięte na okres jednego roku.

Wielu rekrutów umiera w trakcie tego etapu werbunku. Organizmy niektórych odrzucają progenoidy jako ciało obce - ich losu lepiej nie opisywać. Pozostali rosną szybko powiększając swe proporcje, chociaż czasami zdarza się, że aspirant powraca ze śpiączki przed czasem i egzystuje w klaustrofobicznej ciemności sarkofagu do chwili zerwania pieczęci, przeistaczając się w katatonika lub szaleńca.

Jeśli proces unifikacji DNA ochotników i progenoidów przebiega pomyślnie, ich organizmy nabierają masy mięśniowej, a dodatkowe organy stopniowo rozpoczynają pracę. Znajdujący się w śpiączce aspiranci są w międzyczasie dręczeni dziwnymi snami zawierającymi wspomnienia samego Sanguiniusa. W ten sposób esencja Patriarchy przenika umysły jego sukcesorów, odciskając wieczne piętno na ich osobowości i w pamięci. Kiedy aspiranci opuszczają w końcu sarkofagi, w niczym nie przypominają mężczyzn sprzed roku, wybrańców przywiezionych z Baala Secundus. Są wysocy i masywnie zbudowani, ich ciała emanują charakterystyczną urodą boskiego ojca, zmysły mają niezwykle wrażliwe i wyostrzone. W ten sposób kończą pierwszy krok na długiej drodze do miana Space Marine. Ich pierwszym przydziałem jest 10 Kompania Zwiadu. Dopiero po służbie w tej jednostce stają się pełnoprawnymi Marine

Terminator .jpg

Doktryny militarne

Krwawe Anioły generalnie przestrzegają zasad walki zawartych w Codex Astartes. Niestety nie można liczyć na takie ich zdyscyplinowanie w bitwie, jakie wykazują Mroczne Anioły czy Ultramarines ponieważ genetyczne piętno potrafi zmienić w jednej chwili najlepszego taktyka w ogarniętego szałem berserkera. Czarny Gniew zagraża każdemu Marine uczestniczącemu w walce, bez względu na to, czy jest on operatorem broni ciężkiej czy kierowcą Vindicatora. Dlatego właśnie nigdy nie sposób przewidzieć, czy garnizon Krwawych Aniołów zdoła zabezpieczyć zajmowane pozycje, czy też opuści je w bezrozumnej szarży na wroga. Do tej pory wielokrotnie skaza ta doprowadzała do zmasakrowania zaskoczonych adwersarzy, a jednym z bardziej znanych przypadków jest szturm na Tempestorę, gdzie nieliczne Anioły uderzyły na przeciwnika z tak dziką furią, iż przełamały jego pozycje obronne i uchwyciły przyczółek wbrew skrajnie pesymistycznym prognozom imperialnych sztabowców. Mówi się, że to właśnie fanatyzm Aniołów stał się przyczyną wielu ich olśniewających sukcesów w trakcie III Wojny o Armageddon, ale też spowodował on głęboką nieufność ze strony innych formacji wojskowych Imperium.

Barwy

Anioły malują zwykle swoje pancerze wspomagane na kolor krwistej czerwieni z czarnym godłem zakonu i odpowiednim kolorem przynależności do danego oddziału. Orzeł na piersi przeważnie jest żółty, złoty lub biały. Kolory hełmów zależą od zajęcia danego Marine w oddziale. Czerwone dla oddziałów taktycznych, niebieskie dla Devastatorów i żółte dla oddziałów szturmowych. Członkowie Pierwszej Kompanii mają zawsze złote hełmy. Z kolei Librarianie noszą niebieskie pancerze z lewym naramiennikiem pomalowanym na czerwono. Kompania Śmierci nosi czarne pancerze z czerwonymi krzyżami, symbolizującymi ich poświęcenie dla Sanguiniusa. Symbolem zakonu jest kropla krwi obramowana białymi skrzydłami. Kiedy stosuje się je na pancerzu jest wystylizowane i pomalowane na czarno. Dla odróżnienia u sierżantów jest ono żółte. Gwardia Honorowa zaś jako godła używa czarnej czaszki, weterani oddziałów szturmowych noszą zaś białe czaszki zamiast zwyczajowego godła

Znane Kompanie

  • Pierwsza Kompania "Archaniołowie"

Kapitan Karlaen "Tarcza Baal"

W skład kompani wchodzi: 100 weteranów i 6 drednotów wzór "Furioso"

  • Druga Kompania "Krwawi"

Kapitan Aphael "Mistrz Czuwania"

W skład kompani wchodzi: 6 drużyn taktycznych, 2 drużyny szturmowe, 2 drużyny dewastatorów i 3 drednoty

  • Trzecia Kompania "Żelazne hełmy"

Kapitan Tycho "Mistrz poświęcenia"

W skład kompani wchodzi: 6 drużyn taktycznych, 2 drużyny szturmowe, 2 drużyny dewastatorów i 4 drednoty

  • Czwarta Kompania "Rycerze Baal"

Kapitan Castigon "Lord Adjudicator"

Skład taki sam jak Trzeciej kompani

  • Piąta kompania "Zguby demonów"

Kapitan Sendini "Strażnik Arsenału"

Skład kompani taki sam jak drugiej

  • Szusta Kompania "Wieczni"

Kapitan Raxiatel " Wywoływacz Płomieni" W skład kompani wchodzi: 10 drużyn taktycznych i 3 drednoty

  • Siódma kompania "Niepokonani"

Kapitan Phateon "Mistrz Marszów"

Skład kompani taki sam jak siódmej i z 2 drednotami

Źródła

  • Blood Angels; Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
  • Codex: Krwawe Anioły ed. 7
  • Książka pt: Sanguinius

Galeria

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki