FANDOM


Gwardia.jpg

Marine Kruczej Gwardii w pancerzu zakonnym

Krucza Gwardia (ang. Raven Guard) XIX Legion spośród pierwszych dwudziestu Legionów Kosmicznych Marines. Ich Patriarchą był Corvus Corax. Ich światem macierzystym jest Deliverance (pierwotnie nazwany Lycaeus) księżyc, który okrąża Świat-ul Kiavahr. Legion został niemal zniszczony podczas wybuchu Herezji Horusa i przetrwały tylko najbardziej zdesperowane i oddane jednostki z zakonu. Obecnie zakon ma wiele kłopotów z rekrutacją i szkoleniem mimo to zachowuje skuteczność na polu walki.



Świat Macierzysty

Światem macierzystym Kruczej Gwardii jest księżyc Deliverance (pierwotnie nazwany Lycaeus) orbitujący wokół Planety-ula Kiavahr. Na tym właśnie księżycu znajduje się główny klasztor zakonu Raven Spire. To właśnie tam odnaleziony został patriarcha zakonu Crovus Corax. Co ciekawe na rozkaz Coraxa planeta Kiavahr została podbita i przekształcona przez Adeptus Mechanicus w kuźnię dzięki czemu zakon ma stały dostęp do uzbrojenia. Problemem jest jednak to, iż mimo stałego dostępu do broni brakuje tam wojowników mogących ją dzierżyć. Uszkodzone geno-ziarno powoduje, że niewielu jest rekrutów mogących udowodnić, iż przejdą etap zmian, a i tak nie wszyscy z tych, którzy to udowodnią sam etap przechodzą.

Historia

Fundacja

Pierwsze spotkanie Coraxa i Imperatora jest owiane tajemnicą. W prywatnej dyskusji trwającej dzień i noc, bez zapisów mówiących o treści rozmowy doszło do porozumienia. O świcie następnego dnia, Corax zgodził się objąć dowództwo nad Legionem, pod warunkiem, że Kiavahr zostanie podbite.

Doktryna

Podczas Wielkiej Krucjaty Krucza Gwardia, w oparciu o szkolenia Coraxa uczono na Deliverance, legioniści zostali mistrzami sabotażu, zamachów i innych tajnych operacji. Na planety, które były uważane za niemożliwe do podjęcia przez "zwykłe" lądowanie spadł szybko Kruczy gniew zastosowano precyzyjny atak na na wrażliwe pozycje wroga. Reputacja Legionu była taka, że Mistrz Wojny Horus często prosił ich o pomoc, aby zapewnić zwycięstwo. Połączenie szybkiego ataku Gwardii z furią Księżycowych Wilków czyniło ich niezwyciężonymi.

Herezja Horusa

Legion Kruczej Gwardii był jednym z najmniejszych legionów podczas Wielkiej Krucjaty, był zaciętym wrogiem dla każdego kto sprzeciwiał się Imperium Człowieka. Legioniści byli niezwykle wydajnie przeszkoleni, tak by angażować w akty masowego sabotażu wraz z infiltracją, zastosowywano najróżniejsze taktyki a każdą z nich stopniowo udoskonalano. Krucza Gwardia była jednym z siedmiu legionów, które miały być wysyłane do systemu Istavan by stłumić bunt. Horus Patriarcha już wtedy Synów Horusa i inni zdrajcy czekali na planecie Istvaan V i czyhali na siły lojalistycznych marines. Walka była zacięta, ci którzy jeszcze do niedawna zwali siebie braćmi teraz walczyli ze sobą bez litości. Bitwa wyglądała jak krwawa burza w której miast deszczu lały się strumienie pocisków z bolterów. Horus i jego sojusznicy wycofali się do swoich umocnień, w której zastawili pułapkę. Krucza Gwardia rozpoczęła szalony rajd w pogoni za wrogiem. Jednakże gdy zbliżała się do obrony zdrajców, przygotowanej przez legion Dzieci Imperatora pod kierunkiem Fulgrima, zostali ostrzelani przez setki bolterów i dział obronny. Setki lojalnych Astartes zostało zastrzelonych w pierwszych kilku minutach od rozpoczęcia ostrzału, a cztery z siedmiu legionów wysłanych na Istavann V porzuciło imperium i stanęło po stronie Horusa. Według zapisów legion Coraxa liczył prawie 80000 potężnych wojowników po bitwie na Istavan zostało ich zaledwie 3000.

Skażenie

Lojaliści byli zmuszeni do odwrotu. Straty były zbyt duże zdrajców było zbyt wielu. Przybyli na Terre by wraz z Imperialnymi Pięściami przygotowywać obronę pałacu imperialnego. Terrą targała wojna nikt nie zwracał uwagi na inne światy, Deliverance nie było wyjątkiem od reguły. Legion Alfa wykorzystał okazję, potajemnie dostał się do miejsca gdzie przechowywane było genoziarno legionu i skaziło je. Do dziś tajemnicą pozostaje w jaki sposób Legion Alfa tego dokonał.

Po bitwie na Terze legion Coraxa chciał szybko uzupełnić poniesione nań straty jednak miast Astartes tworzono zmutowane skażone szaleństwem chaosu potwory. Sytuacje opanowano, lecz nim to nastąpiło zginęło wiele osób. Przez długi czas badano geno-ziarna i oddzielano te które ocalały od tych, które zostały skażone. Drugim sposobem było odbudowywanie ich żywych tkanek a także zbieranie genoziaren z poległych Astartes.

Następstwa Herezji

Mimo ogromnych strat a także podzielenia legionu podczas drugiej fundacji Krucza Gwardia nie straciła na swojej sile. Wciąż stają do walki podczas wielu kampanii w imperium.

Budowa Zakonu

Rg m3 veteran commander.jpg

Opis Weterana Kruczej Gwardii

Krucza Gwardia znana jest z tego iż uderzając w słabe punkty obrony przeciwnika wykonują błyskawiczne uderzenia w miejscach największego znaczenia taktycznego co paraliżuje oddziały wroga. Krucza Gwardia gardzi pojęciem lekkomyślnego wpychania się w szeregi wroga. To odróżnia ich taktykę od tej używanej przez Krwawe Anioły. Krucza Gwardia w dużym stopniu polega na swoich zwiadowcach i na poszukiwaniu słabych pozycji wroga oraz stara się znaleźć dobre miejsca do zrzutu oddziałów. Ich taktyka wymaga pomocy wielu Drużyn Szturmowych. Taktyczne Oddziały Kruczej Gwardii są często dostarczane na pole walki przez Thunderhawki. Ulubioną bronią dowódców Kruczej Gwardii jest Błyskawica. Kapitanowie Kruczej Gwardii są bardzo niezależni,wielką rzadkością jest by zakon stawał do walki jako całość. Poszczególne kompanie są całkowicie autonomiczne i są zdolne do udzielenia szybkiej pomocy dowódcom w całej galaktyce, z lub bez sankcji Mistrza ich zakonu. Takie zachowanie doprowadziło niektórych do kwestionowania zasadności Kruczej Gwardii, lecz większość uznaje,że płynność dowodzenia dowodzi obecności dyscypliny,nie jej braku. Ze względu na swój wyspecjalizowany styl walki podczas desantu Krucza Gwardia ma mniejsze zapotrzebowanie na cięższe pojazdy i czołgi (np. Land Rider,Predator) niż inne zakony.

Rekrutacja

Przez niestabilność genetyczną nasion zakonu i eksperymentów Coraxa, wiele z kodu genetycznego zostało nieodwracalnie uszkodzone. Oznacza to że cykl rekrutacji do Kruczej Gwardii jest znacznie wolniejszy niż w innych zakonach i mniej kandydatów do zakonu jest w stanie udowodnić że przetrwa szkolenie i modyfikacje genetyczne. Krucza Gwardia ma też inne problemy. Na ich świecie macierzystym panują trudne warunki,niesprzyjające rozwojowi wojowników (brak żywności,skażone powietrze).Do czasu Herezji Horusa tylko kilka tysięcy marines z zakonu Kruczej Gwardii rekrutowano z Deliverance, reszta składa się z pierwotnych sił ziemskich z czasów stworzenia.

Kronikarze Kruczej Gwardii

Kronikarze zakonu oprócz standardowych uczeni są także unikalnych mocy używanych tylko przez Kruczą Gwardię:

  • Pomysłowość Coraxa - Kronikarze Kruczej Gwardii mogą pogrążyć swój umysł w osnowie wykorzystując swoją siłę. Urzeczywistniają oni czyste ideały Coraxa, i emanują ich mocą do walczących obok braci zwiększając ich umiejętności i męstwo w obliczu ciosów wroga.
  • Klątwa Kruka - Gdy kronikarz Kruczej gwardii stosuje tę moc przeklina przeciwnika, skazując go na śmierć z rąk sług Imperatora. Energie osnowy wypalają umysł przeciwnika, i ujawniają jego słabości aby bitewni bracia mogli je wykorzystać.
  • Nienawiść Deliverance: Kronikarz manifestuje swoją moc jako rój kruków. Czarne jak noc stworzenia atakują przeciwników. Kronikarz może skierować je na pojedynczą osobę ,lub grupę przeciwników.

Władcy Cieni

Władcy Cieni lub Mor Deythan byli jednostką Kruczej Gwardii podczas Wielkiej Krucjaty. Byli oni przeciętnymi bojowymi braćmi, którzy mieli zdolność swojego Patriarchy Spacer Cienii. Było to dziwactwo kodu genetycznego, które sprawiało, że bracia mieli go więcej niż inni Kruczy Gwardziści. Byli oni kompletnie nieznani własnemu legionowi. Corax wybrał ich do badania Techniki Cieplnej, która miała według niego duży potencjał. Jedynie Patriarcha i kilku wybranych Konsyliarzy wiedziało o istnieniu oddziału. Władcy Cieni działali jako elitarna drużyna sabotażystów pozostając na specjalnym kanale komunikacji, podczas działania z resztą legionu.

Tradycje

Corvia

Wszyscy zakonnicy Kruczej Gwardii przechodzący inicjację polują na małe kruki w lasach Kiavharu. Aby podkraść się do ptaka i gołymi rękami skręcić mu kark potrzeba wielu miesięcy treningu, jaki przechodzą nowi rekruci. Czaszki tych ptaków są noszone jako małe totemy zwisające z pasa Kosmicznego Marine na małych łańcuszkach. Są one znane jako Corvia, i reprezentują honor noszącego je wojownika. Jeśli któryś z braci zginie w bitwie jeden z jego towarzyszy odzyskuje jego Corvie, i przechowuje ją, a tym samym jego honor ,dopóki nie wróci z bitwy, i nie pogrzebie totemu swojego towarzysza w głębi ziemi świata macierzystego zakonu Deliverance.

Traktowanie Poległych

Po śmierci, jeżeli jest to możliwe ciało poległego brata Kruczej Gwardii zostaje pozbawione pancerza, odznak (w tym Corvii), genoziarna, i zostaje pozostawione do zjedzenia krukom z Kiavahru.

Widmowy - Ślizg

Opisany jako kombinacja dyscypliny umysłowej i sztuki wojennej proces Widmowego Ślizgu wykorzystywany jest do ukrycia własnej obecności czyimś otoczeniu. Nie jest to psychiczna moc, lecz zbiór dyscyplin i technik które stosuje Krucza Gwardia do ukrycia się wizualnie i fonetycznie pomimo stosowania pancerzy energetycznych. Technika ta opisywane jest od Wielkiej Krucjaty, aż do 41 milenium.

Barwy

Barwy kruczej gwardii są tylko nieznacznie zmienione w stosunku do przedherezyjnych, ze względu na Codex Astartes. Ze względu na nocne skryte działania Krucza Gwardia maluje pancerze na kolor Czarny. Kolory trimów zakonu są zależne od drużyny:

  • Zielony - drużyny taktyczne
  • Czerwony - drużyny szturmowe
  • Żółty - drużyny dewastatorskie
  • Czarny - weterani

Dodatkowo niektórzy weterani malują pancerze na rękach i hełmach na kolor biały.

Flota Zakonu

  • Cień Imperatora (Barka Bitewna) - Okręt Flagowy Kruczej Gwardii zniszczony przez Terminus Est podczas maskary na Istaavanie.
  • Mściciel (Barka Bitewna) - Okręt pod dowództwem Branna Nev'a, który leciał aby uratować braci na Istaavanie.
  • Triumf (Krążownik Uderzeniowy) - Jedne z okrętów floty Komandora Branna.
  • Krucze Męstwo (Krążownik Uderzeniowy) - Jeden z okrętów floty Komandora Branna
  • Drugi Cień (Krążownik Uderzeniowy) - Nazwany na cześć dawnego okrętu dowódczego (Cień Imperatora) przydzielony do 5 kompanii. Później zniszczony przez Terminus Est.
  • Aeruginosus (Krążownik Uderzeniowy) - Krążownik pod dowództwem kapitana Korvyaade.
  • Ad Temperestra (Warp Runner) - Jednostka obserwacyjna, która wykonywała pierwsze skany systemu Isstvan.
  • „Nieustraszony”(Fearless) – Krążownik Uderzeniowy jednostka pod dowództwem Brata Porucznika Navar’a Hef’a, Kompania Raptor.    

  • Kruczy Szpon (Barka Bitewna) - Najstarszy jeszcze istniejący okręt Kruczej Gwardii.
  • Oenanthe Primus (Fregata Klasy Gladius) - Jednostka eskortowa z floty pod dowództwem Kapitana Korvyaade podczas Rajdu na Kastorel-Novem.
  • Oenanthe Secundus (Fregata Klasy Gladius) - Jednostka eskortowa z floty pod dowództwem Kapitana Korvyaade podczas Rajdu na Kastorel-Novem. 

Tarcze refleksyjne 

Swego czasu Corax opracował technologię tarcz refleksyjnych, które pozwalały na bardzo dokładne zakamuflowanie się(stawały się niewidzialne i niewykrywalne dla sensorów i gołych oczu) okrętom wojennym i niektórym pojazdom należącym do Legionu Kruczej Gwardii. Technologia refleksyjna miała tylko jedną wadę, w trakcie uruchomienia tarcz refleksyjnych okręt wojenny był zmuszony do opuszczenia swych tarcz próżniowych co sprawiało, iż był całkowicie odsłonięty na ewentualne ataki wrogich jednostek.       

Udokumentowane kampanie

  • Bitwa o Hell's Anvil (nieznana data M30)
  • Wcielenie Indra-sûl (nieznana data M30) 
  • Odwet Carinae (nieznana data M30)
  • Istaavan III (994.M30)
  • Bitwa o bramę 42 (ca. 003.M31)
  • Masakra na Istaavanie V (006.M31)
  • Szturm na Iydris (006-007.M31)
  • Wyzwolenie Kolonii Karnej Carandiru(007-008.M31)
  • Kampania na Zypher (914.M40)
  • Odbicie sektora Zypher (204-224.M41)
  • Kampania na Baran (224.M41)
  • Upadek Megarchy (748.M41)
  • Polowanie na Voldorius (855.M41-865.M41)
  • Bitwa o Targus VIII (nieznana data M41)
  • Bitwa o Empalion II (nieznana data M41)
  • Misja na Kasharat (nieznana data M41)
  • Bitwa o świat Fortanes (nieznana data M41)
  • Bitwa o Nimbose (992.M41)
  • Rajd na  Kastorel-Novem (992-996.M41)
  • 13 Czarna Krucjata, Odzyskanie Kathur (999.M41)
  • Bitwa o Ultramar (999.M41)

Znani członkowie

Era Wielkiej Krucjaty i Herezji Horusa.

  • Arkhas Fal - Lord Cienia, Astartes terrańskiego pochodzenia, dowódca XIX z okresu z przed odnalezienia Corax'a.
  • Gherith Arendi - Dowódca Stróżów Cienia (ang. Shadow Wardens) gwardii przybocznej Corax'a.
  • Branne Nev - Dowódca Raptorów (ang Raptors)
  • Aggapito Nev - Dowódca Szponów (ang. Talons)
  • Soukhounou - Dowódca Jastrzębi (ang. Hawks)
  • Aloni Tev - Dowódca Sokołów (ang Falcons)
  • Vincente Sixx - Główny Konsyliarz Legionu
  • Morvax Haukspeer – Brat Konsyliarz 18 Kompani Legionu, Haukspeer był jednym z nielicznych ocalałych z masakry na Lądowisku. Wraz z kilkoma niedobitkami z legionów Salamander i Żelaznych Dłoni, zajmował się ciężko rannymi Astartes których on i jego towarzysze  zdołali ewakuować z Depresji Urgall. Haukspeer stworzył prymitywne ambulatorium na pokładzie zestrzelonego statku desantowego klasy Stormbird. Morvax opiekował się rannymi pomimo faktu, iż sam stracił jedną dłoń, w czasie „Masakry na Lądowisku”       

  • Balsar Kurthuri - Przywrócony do służby Kronikarz Legionu
  • Hriak – Brat Kronikarz, jeden z pośród 26 Astartes z trzech Legionów któremu udało się zbiec z Istvaan’u V na pokładzie Krążownika Uderzeniowego Arka Ognia(ang. Fire Ark) należącego do Legionu Salamander. Wraz z Hriak’iem na okręcie znaleźli się jeszcze dwaj synowie Corax’a, Brat Shaka, oraz Brat Avus. Hriak złamał postanowienia Edyktu z Nikaei i po „Masakrze na Lądowisku” otwarcie używał swych mocy psionicznych w walce przeciw Zdradzieckim Astartes. 

  • Stradon Binalt – Główny Techmarine w zreorganizowanym Legionie kruczej Gwardii. Genialny Zbrojmistrz któremu udało się odtworzyć technologię za pomocą której Techmarines Legionu Alfa stworzyli amunicję boltową klasy „Zgubny Cios” (ang. Banestrike) zaprojektowaną specjalnie z myślą o przebijaniu się przez pancerne płyty, Pancerzy Wspomaganych. A które po raz pierwszy użyto na masową skalę podczas „Masakry na Lądowisku” Binalt  ochrzcił wynalezioną przez siebie przeciwpancerną  amunicję mianem pocisków boltowych klasy „Pomsta” (nag. Veangence Rounds) Inną przełomową technologią opracowaną przez Brata Binalta była technika multi-warstwowego wzmacniania ceramicznych powłok Pancerzy Szturmowych, wzoru IV, V i VI, która sprawiała iż, te wykazywały większą odporność przeciw pociskom Banestrike.   

  • Draiven Klayde – Brat Techmarine. Klayde służył w oddziałach przełamujących(Breacher Squads) XIX Legionu. 30 lat przed wybuchem Herezji Horusa, Klayde został wysłany na Marsa aby stał się Techmarine. Draviven Klayde został jednym z "Błędnych Rycerzy" Malcadora.     

  • Napenna – Brat Techmarine. Krótko po wydarzeniach związanych z  „Masakrą na Lądowisku” Napenna został pojmany przez Legionistów Dzieci Imperatora a następnie wraz z Astartes z kilku innych lojalistycznych Legionów, przetransportowany i uwięziony w twierdzy na powierzchni więziennego świata, Carandiru.
  • Kaedes Nex Moritat-Prime (Pierwszy Zabójca) - Astartes Kruczej Gwardii terrańskiego pochodzenia, przez swych Braci Bitewnych nazywany "Krwawą Wroną" (ang. Blood Crow)
  • Solaro An - Dowódca Jastrzębi (ang Hawks) KIA
  • Alvares Maun zwany "Zmrokiem" (Nightfall One) - Kapitan Szturmowy, Mistrz Desantu (ang. Master of Descent)
  • Torisian - Brat Kapitan, Dowódca 28 Kompanii, KIA
  • Caderil – Brat Dowódca w randze Porucznika – Caderil był Weteranem Legionu, terra’ńskiego pochodzenia. Jego talent bitewny i doświadczenie sprawiały, iż był naturalnym kandydatem do objęcia dowództwa swej własnej kompanii, jednak „Masakra na Lądowisku” pogrzebała te plany względem Barta Weterana. Caderil został wcielony do Kompanii Szponów i służył jako doradca Brata Dowódcy Agapito.    

  • Rama Karayan - Strzelec wyborowy, zwerbowany przez Malcadora, został jednym, z "Błędnych Rycerzy" Sigility.
  • Ashel – Brat Sierżant z Kompanii Szponów(Talons) Weteran Legionu Kruczej Gwardii, Ashel przetrwał piekło Isstvan’u V, po reorganizacji zdziesiątkowanego Legionu przez Corax’a Ashel został wcielony do Kompanii Szponów pod dowództwem Dowódcy Agapito Nev’a.   

  • Charmell - Sierżant-Cienia "Mor Deythan"
  • Senderwat - Brat Bitewny "Mor Deythan"
  • Fasur - Brat Bitewny "Mor Deythan"
  • Korin - Brat Bitewny "Mor Deythan"
  • Strang - Brat Bitewny "Mor Deythan"
  • Inachus Ptero - Brat Weteran, członek załogi "Veritas Ferrum"
  • Judex - Brat Bitewny z drużyny Brata Sierżanta Ptero, członek załogi "Veritas Ferrum"
  • Navar Hef - Brat Sierżant "Raptor" (ang Raptors)
  • Devor - Brat Bitewny "Raptor" (ang. Raptors)
  • Neroka - Brat Bitewny "Raptor" (ang. Raptors)
  • Shaak - Sierżant "Sokoły" (ang. Falcons)
  • Stanz – Brat Bitewny z Kompanii Szponów, pilot promu antygrawitacyjnego klasy „Whispercutter”

  • Korell  – Brat Sierżant z Kompanii Szponów
  • Shorin – Bart Bitewny z Kompanii Szponów
  • Harne – Bart Bitewny z Kompanii Szponów
  • Caldour – Bart Bitewny z Kompanii Szponów 
  • Chayvan – Brat Sierżant Raptory 
  • Cavall – Brat Sierżant Raptory 
  • Nerror – Brat Sierżant Raptory
  • Klaverin – Brat Sierżant Raptory 
  • Hok – Brat Sierżant Raptory 
  • Streckel – Brat Bitewny Raptory 
  • Alastair Rushal – Kapitan 89 Kompanii Legionu, z niewiadomych przyczyn przystał do Legionu Władców Nocy, prawdopodobnie z faktu, iż to Jango Sevatar uratował mu życie podczas „Masakry na Lądowisku” Rushal nie był wstanie wytłumaczyć się dlaczego zdradził swój Legion i Prymrchę(ponoć na Istvanie zabijał swych braci z szeregów Kruczej Gwardii) gdyż Sevatar odciął mu język.   
  • Nathian – Astartes z szeregów Kruczej Gwardii, który przeszedł na stronę Horusa. W czasach młodości Corax’a  Nathian był jednym z więźniów osadzonych w kolonii karnej na Lycaeusie, jednak w przeciwieństwie do większości przymusowych robotników, skazanych na pobyt w księżycowej kolonii karnej. Nathian był prawdziwym kryminalistą, człowiekiem bez skrupułów. Podczas Wojny Wyzwoleńczej Corax potrzebował jednak pomocy Nathiana by jego rebelianci zdołali pobić garnizon strzegący Kruczej Szpicy. W późniejszym czasie Corax miał wiele okazji by zabić Nathiana, jednak tego nie uczynił. Co więcej z nadejściem Imperatora i przejęciem dowodzenia nad XIX Legionem, Corax zwerbował Nathiana i uczynił z niego Astartes. W wyniku wydarzeń związanych z "Masakrą na Lądowisku", Nathian został pochwycony przez Astartes z legionu Dzieci Imperatora. Nathian dobrowolnie przeszedł na stronę Horusa, zdradził Coraxa i Kruczą Gwardię, twierdząc, iż na Isstvanie V, Corax pozostawił swych wojowników na pewną śmierć.      

41 Millenium.

  • Corvin Severax Lord Cieni - Mistrz Zakonu, poległ w walce na Prefectii
  • Kapitan Cienia Aajz Solari - Kapitan 2 kompanii
  • Kapitan Cienia Kayvaan Shrike - Kapitan 3 kompanii, po śmierci Corvina Severaxa mianowany Mistrzem Zakonu
  • Kapitan Cienia Aethon Shaan - Kapitan 4 kompanii
  • Kapitan Cienia Corvane Valar - Kapitan 5 kompanii, dowódca Krążownika Uderzeniowego „Drugi Cień”(ang. Second Shadow)
  • Kapitan Cienia Reszasz Krevaan - Kapitan 8 kompanii
  • Kapitan Cienia Korvydae - Mistrz Rekrutacji - Kapitan cienia 10 kompanii
  • Kapitan Cienia Moradius - Kapitan Cienia Moradius pełnił funkcję kasztelana monastyru zakonu Kruczej Gwardii na Księżycu Coron, orbitującego wokół imperialnego świata Baran.
  • Kapitan Cienia Thune - Dawny mentor i przyjaciel Kayvaana Shrike gdy został zwerbowany w szeregi Kruczej Gwardii.
  • Kapitan Cienia Aremis Koryn - Dawny dowódca 4 kompanii. Koryn walczył za pomocą pary Szponów Energetycznych, nosił starożytny Pancerz Szturmowy Wzoru IV "Maximus" na którego powierzchni wygrawerowane były imiona wszystkich poprzednich Braci Bitewnych którzy przed Korynem używali w boju owego rynsztunku.
  • Alerin - Dreadnought, dawniej Brat Kapitan Cienia Alerin był dowódcą 3 kompanii i zarazem mentorem Brata Kapitana Kayvaana Shrike.
  • Czcigodny Kraai - Dawniej Lord Cieni Kraai, obecnie najstarszy Dreadnaught w Zakonie Kruczej Gwardii, Kraai służy swemu zakonowi od ponad 4 tyś terrańskich lat.
  • Brat Kapelan Cordae - Dawny Kapelan 4 kompanii, służył pod dowództwem Kapitana Cienia Koryna. Antyczna zbroja Cordae której historia sięgała czasów Wielkiej Krucjaty, została przez Kapelana ozdobiona kośćmi upolowanego przez Cordae, Roka olbrzymiego drapieżnego ptaka zamieszkującego masywy górskie Kiavahru. Żebra ptaka wpasowano w napierśnik pancerza, mniejsze kości pokrywały karwasze, nagolenniki oraz naramienniki zbroi. Skrzydła ptaszyska ozdobiły Plecak Rakietowy z którego korzystał Cordae, natomiast dziobata czaszka Roka ozdobiła hełm Kapelana. Cordae wierzył, iż duch drapieżnego ptaka którego kości ozdobiły jego totemiczną zbroję, wspierał go w boju. Cordae był nieustępliwym, śmiercionośnym wojownikiem, jednym z najgroźniejszych i zarazem najbardziej ponurym z pośród Astartes jakich zrodził w swej historii Zakon Kruczej Gwardii.
  • Brat Konsyliarz Damias - Obecnie w służbie Szwadronów Śmierci Ordo Xenos. Damias brał udział w walkach przeciw Tyranidom na powierzchni Tarsis Ultra, służąc pod dowództwem Kapitana Straży Bannona(Oryginalnie Astartes Imperialnych Pięści)
  • Brat Techmarine Korpheus - Obecnie w służbie Szwadronów Śmierci Ordo Xenos. Korpheus był członkiem drożyny uderzeniowej Kapitana Straży Quirona Octaviusa(Oryginalnie Brat Kapitan Zakonu Imperialnych Pięści) podczas operacji Ordo Xenos wymierzonym przeciw Rojowi Tyranidów podczas bitwy o Herodian IV.
  • Brat Sierżant Revys Kyre - Astartes z 4 kompanii zakonu, adiutant i prawa ręka Kapitana Cienia Aethona Shaan.
  • Brat Bitewny Seifer Zeed aka "Duch"(ang. Ghost) Astartes z 3 kompanii zakonu. Niepokorny oraz impulsywny Astartes obecnie służący w Szwadronach Śmierci Ordo Xneos. Obdarzony ponad przeciętnym refleksem i szybkością, gorącokrwisty uczeń Kapitana Cienia Kayvaana Shrike. Doskonały szermierz, specjalista od infiltracji i sabotażu. Preferowany oręż, para kunsztownie wykonanych Szponów Energetycznych.
  • Ardaric Vaanes - Były Kapitan Cienia 4 kompanii. Renegat, ogłoszony Excomunicatus Mortis roku 934.M41. wedle kalendarium Imperium.

Relikwie Zakonu

  • Krucze Szpony - Krucze Szpony, to śmiertelnie niebezpieczna para szponów energetycznych dzierżona obecnie przez Kapitana Cienia Kayvaana Shirka z 3 kompanii. Te kunsztowne szpony energetyczne zostały wykonane przez samego Coraxa na Deliverance po masakrze na Istaavanie. Krucze Szpony potrafią rozrywać pancerz terminatorski z taką łatwością jak jedwab. Są one silniejsze niż normalne szpony energetyczne.
  • Skrzydła Kruka - Plecaki skokowe są integralną częścią doktryny Kruczej Gwardii. Przez wieki Zbrojmistrzowie odzyskiwali i naprawiali starożytne warianty plecaków skokowych. Jest wśród nich relikt znany jako Skrzydła Kruka. Z zakrzywionymi wlotami powietrza i ponad gabarytowymi wirnikami ten plecak skokowy jest znaczniej mocniejszy niż standardowe plecaki skokowe używane przez Astartes.

Ciekawostka

  • Pancerz Wspomagany Mark VI "Corvus" czasem nazywany „Dziobatą zbroją” został tak z nazwany na cześć Corax’a. głównie dlatego, iż pierwszą większą partię owych zbroi została przekazana Kruczej Gwardii, gdy Corvus Corax przybył na Terrę wprost z pól bitewnych Isstvanu V.
  • Postać Corax’a jak i całego Legionu Kruczej Gwardii została zainspirowana na podstawie wiersza Edgara Alana Poe „Kruk”(ang. „Raven”)

Źródła

  • Codex Space Marines (4 Edycja)
  • Codex Space Marines (5 Edycja)
  • Cybernetica - Rob Sanders (Powieść)
  • Angel Exterminatus - Graham McNeill (Powieść)
  • Deathwatch - Steve Parker (Powieść)
  • Deliverance Lost - Gav Thorpe (Powieść)
  • Ravenlord - Gav Thorpe (Krótka nowela)
  • Shadowmasters - Gav Thorpe (Krótkie opowiadanie)
  • Fear of the Dark - Graham McNeill (Krótkie opowiadanie)
  • The Damnation of Pythos - David Annandale (Powieść)
  • Damocles- Phill Kelly, Guy Haley, Ben Counter & Josh Reynolds (Zbiór opowiadań)
  • Raptor - Gav Thorpe (Słuchowisko)   
  • Vengeful Spirit - Graham McNeill (Powieść)   

Galeria

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki