Kosmiczni Marines Chaosu (ang. Chaos Space Marines)- niegdyś jedni z najwspanialszych wojowników ludzkości, obecnie znienawidzeni zdrajcy, służący Bogom Chaosu. Są największą siłą Chaosu.
Niewolnicy Mroku

Czarny Legion, podczas walk w Sub-sektorze Aurelia
Choć każdy człowiek może odwrócić się od światła Imperatora i wstąpić na służbę Mrocznych Bogów Chaosu, to jednak żaden nie upada tak nisko jak Kosmiczny Marines Chaosu. Kosmiczni Marines przysięgają bronić Ludzkości, stawać w obronie słabszych i uciśnionych, walczyć przeciwko obcym, heretykom i demonom, służyć Imperatorowi całym sercem i umysłem. Lecz ci spośród Kosmicznych Marines, którzy oddają swoje ciała i dusze Chaosowi, stają się tym, przed czym przysięgali bronić Domeny Człowieka. Jako Kosmiczni Marines Chaosu gardzą dawnymi przysięgami, stąpając po ścieżce mroku, niszczą, plądrują i bezczeszczą wszystko to czego sami dawniej bronili. Są niczym złośliwy rak, trawiący zdrowe ciało Imperium, a czynią to aby przypodobać się swoim nowym panom, kapryśnym Bogom Chaosu.
Bogowie i Czempioni
Królestwem Chaosu rządzi czterech bogów: Khorne, Tzeentch, Nurgle i Slaanesh, codziennie cześć oddają im całe rzesze kultystów, zdradzieckich regimentów Gwardii Imperialnej, Mrocznych Adeptów Mechanicus, Marines Chaosu i Demonów. Jednak tylko najpotężniejsi spośród nich mogą zostać Czempionami Chaosu (ang. Champions of Chaos), każdy Czempion jest uważany za szczególnie błogosławionego przez Zgubne Moce i dlatego inni wyznawcy Chaosu gromadzą się wokół Czempionów aby im służyć, mając jednocześnie nadzieje że Bogowie Chaosu również ich wyniosą do rangi Czempiona.
- Czempioni Chaosu Niepodzielnego - wyznają wszystkie cztery Potęgi Chaosu, jako jeden panteon bogów i oddają im równą cześć.
- Czempioni Khorna - sługami Pana Czaszek zostają wyłącznie wojownicy, gdyż Khorne nienawidzi psioników i magii, jego Czempioni to psychopatyczni mordercy i rzeźnicy, nie liczy się dla nich nic innego, poza przelewaniem krwi, ku uciesze Krwawego Boga.
- Czempioni Tzeentcha - słudzy Zmieniającego Ścieżki zawsze są spragnieni poznawania nowej wiedzy i zgłębiania tajników magii, Pan Zmian jest jednak kapryśnym bogiem, więc ich ciała nieustannie mutują. Jego Czempioni są niczym więcej niż pionkami w grze jaką Władca Czasu toczy przeciwko śmiertelnikom.
- Czempioni Nurgla - słudzy Władcy Plag to odrażające potwory, których ciała są zżarte przez najróżniejsze choroby. Rozsiewają choroby i przynoszą najróżniejsze klęski i plagi, aby tylko zadowolić Pana Rozkładu.
- Czempioni Slaanesha - ci którzy są sługami Księcia Rozkoszy żyją tylko po to aby odkrywać coraz to nowsze doznania i przyjemności, oraz szukać doskonałości w cielesnej formie. Książę Chaosu jest najbardziej kapryśnym ze wszystkich bogów i słudzy muszą spełniać jego zachcianki, stając się niczym więcej jak otumanionymi naczyniami, zdolnymi tylko do odbierania najróżniejszych doświadczeń.
Zdradzieckie Legiony
Gdy Mistrz Wojny Horus, rozpoczął swoją wojnę przeciwko Imperatorowi i ludzkości, 9 spośród 20 Legionów Kosmicznych Marines przeszło na stronę Chaosu.
Numer Legionu | Nazwa Legionu | Imię Patriarchy | Domena Chaosu |
---|---|---|---|
III | Dzieci Imperatora | Fulgrim | Slaanesh |
IV | Wojownicy Żelaza | Perturabo | Chaos Niepodzielny |
VIII | Władcy Nocy | Konrad Curze | Chaos Niepodzielny (de facto)
Czczą strach i terror,a pakty z Chaosem są krótkotrwałe |
XII | Pożeracze Światów | Angron | Khorne |
XIV | Gwardia Śmierci | Mortarion | Nurgle |
XV | Tysiąc Synów | Magnus Czerwony | Tzeentch |
XVI | Synowie Horusa | Horus | Chaos Niepodzielny |
XVII | Niosący Słowo | Lorgar | Chaos Niepodzielny |
XX | Legion Alfa | Alpharius, Omegon |
Chaos Niepodzielny |
Geneza
Prolog
Gdy Wielka Krucjata weszła w fazę apogeum (M31), Imperator mianował swojego najbardziej zaufanego syna- Horusa, na stanowisko Mistrza Wojny (ang. War Master) a sam powrócił na Terre aby rozpocząć badania nad Imperialną Osnową, którą chciał otworzyć dla ludzkości za pomocą Złotego Tronu. Horus kontynuował dzieło swego ojca, jednak wyznawcy Chaosu zastawili pułapkę na planecie Davin i omamili Horusa. W przeciągu 7 lat Horus przeciągnął na swoją stronę jeszcze 8 Patriarchów wraz z Legionami i pomocniczymi wojskami Armii Imperialnej, Floty oraz Adeptus Mechanicus.
Zagłada Istvaan III

Lojaliści z Pożeraczy Światów na Istvaan III
Rozdarcie Imperium
Gdy wieści o zdradzie Horusa, dotarły do Imperatora, oszołomiony władca nie mógł w nie uwierzyć i popełnił poważny błąd, zamiast ruszyć do walki przeciwko zdrajcom, wysłał agentów w szeregi imperialnych organizacji, aby ci wyśledzili i zgładzili wyznawców Chaosu. Te działania doprowadziły do walk wewnętrznych w całym Imperium, armie obracały się przeciwko swym dowódcom, zaś ambitni generałowie i namiestnicy ogłaszali odłączenie się od Imperium, część z nich opowiedziała się po stronie Horusa. Większość z nich nie miała pojęcia z jakim potworem się sprzymierzyli, ale byli też i tacy którzy świadomie oddali się we władzę Chaosu. Gdy Imperium było rozrywane przez bunty, Imperator nie miał już wątpliwości, rozkazał 7 legionom wyruszyć do systemu Istvaan i zgładzić Horusa.
Masakra na Istvaan V

Walki na Istvaan V
Atak na Terrę

Horus dowodzi atakiem z pokładu Mściwego Ducha
Imperator w potrzasku

Imperialne Pięści podczas walk ze zdrajcami wewnątrz pałacu
Ostateczny pojedynek

Horus i Imperator przed pojedynkiem, u stóp zdrajcy leży ciało Sanguiniusa

Imperator złożony na Złotym Tronie
Następstwa
Wraz ze śmiercią Horusa, wola walki zdrajców zniknęła, siły Chaosu przerwały atak na Terre i rozpoczęły ucieczkę, w całym Imperium ci którzy nieświadomie służyli Chaosowi, powrócili na łono Imperatora, z nadzieją że uzyskają przebaczenie. Choć Herezja Horusa dobiegła końca, jeszcze przez dziesięciolecia słudzy Chaosu próbowali nękać Imperium, tym razem nie walczyli jednak o zwycięstwo a o przetrwanie. Wojny jakie lojaliści toczyli aby odbić galaktykę z rąk mroku, zyskały później miano "Oczyszczenia", w ich następstwie zepchnięto w końcu zdrajców do Oka Grozy, dziwnej anomalii w której Osnowa i świat materialny łączą się ze sobą. Miejsce to stało się dla Zdradzieckich Legionów więzieniem, jak również ich twierdzą. Granice Oka Grozy są nieustannie patrolowane przez Imperialną Marynarkę Wojenną, planety leżące w jego pobliżu zamieniono w światy garnizonowe (np. Cadia).
Wojna bez końca
Wewnątrz Oka Grozy czas płynie inaczej i wielu z tych, którzy gromkimi okrzykami oddawali hołd Bogom Chaosu przed Pałace Imperatora żyje po dziś dzień. Porażka stanowi dla nich ciągły powód hańby, a nienawiść do Imperium, które niegdyś pomagali budować, płonie żywym ogniem. Ci wojownicy stali się cynicznymi i rozgoryczonymi grabieżcami, zdeterminowanymi, by zniszczyć to, co niegdyś chronili. Dla tych zdrajców herezja Horusa nie jest odległym wydarzenie, ale chwalebną wojną, która wciąż trwa.
Niewiele zostało ze zorganizowanych Legionów, które toczyły wojnę na powierzchni starożytnej Terry. Całe tysiąclecia zawiści i sporów wewnętrznych rozbiły Legiony na rozmaitej wielkości kompanie i bandy. Każdej z nich przewodzi Czempion Chaosu, podążający za swoim własnym przeznaczeniem. Najżarliwsi czciciele Mrocznych Mocy łączą się ze sobą, formując oddziały pod wezwaniem wybranego boga-patrona, którego Piętno noszą na swych ciałach i pancerzach. Większość jednak ślubuje wierność wszystkim Bogom Chaosu.
W nieustannie zmieniającej się, delirycznej rzeczywistości demonicznych światów, wielu Kosmicznych Marines Chaosu zdołało przeciwstawić się wypaczającym wpływom Chaosu dzięki głęboko zakorzenionemu poczuciu celu. Przemieszczają się na pokładach okrętów wojennych zachowanych jeszcze z czasów Herezji, pokrytych nagromadzonymi przez tysiąclecia barokowymi ozdobami i bliznami po starych, bitewnych ranach. Zdradzieckie Legiony przejmują także kontrolę nad dryfującymi w przestrzeni kosmicznej kadłubami niesprawnych statków i remontują je, zamieniając w ogromne okręty uderzeniowe, zdolne do przenoszenia tysięcy ciężkozbrojnych żołnierzy. Na ich pokładach bandy Chaosu przemierzają galaktykę, plądrując podległe Imperatorowi światy, niewoląc Jego poddanych i rabując broń oraz bogactwa, by dzięki nim przeprowadzać kolejne ataki. Dlatego też Kosmiczni Marines Chaosu nieustannie zagrażają planetom, leżącym wokół Oka Terroru.
Przeniewiercy Chaosu

Na przestrzeni wieków zastępy Chaosu zostały wzmocnione przez Kosmicznych Marines, którzy odwrócili się od światła Imperatora, aby realizować własne plany. Uwolnieni od dogmatów i tradycji Zakonów, ci przeniewiercy w pełni korzystają ze swych nadludzkich umiejętności. Kosmiczni Marines, którzy zdradzili Imperium, w nieuchronny sposób zwracają się ku bogom Chaosu, prosząc o dary mocy i wpływów. Od tego momentu wkraczają na ścieżkę potępienia, która przebył niejeden czempion Chaosu spośród zdrajców z czasów Herezji Horusa.
Mając do swej dyspozycji całe zasoby Zakonu, Buntownicy Chaosu są w stanie niszczyć armie, podbijać planety i plądrować całe sektory galaktyki. Takie zdarzenia zmuszają Imperium do podejmowania poważnych działań, mających zapobiec niesionemu przez siły Chaosu zniszczeniu. Zadanie to spada oczywiście na barki Kosmicznych Marines. Sytuacja, gdy Kosmiczny Marine musi stanąć do walki przeciwko innemu Kosmicznemu Marine, jest prawdopodobnie najtrudniejszą próbą wiary. Te wyniszczające konflikty mają często zgubny wpływ na znajdujące się w pobliżu pola bitwy Zakony. W takich okolicznościach, wojny pomiędzy Zakonami eskalują zwykle bardzo szybko i krwią spływa wiele światów. Zdarza się również, że żołnierze, wysłani, by zrobić porządek ze zdradzieckimi Zakonami, częściowo lub w całości się z nimi łączą.
Choć jeden Zakon Kosmicznych Marines nigdy nie dorówna rozmiarom i sile całego legionu, to stanowi on jednak niezwykłą potęgę militarną. Nie należy lekceważyć groźby jaką stanowią Przeniewiercy, do których należą m.in.:
- Wychłostani
- Nieskazitelny Zastęp
- Krwawi Apostołowie
- Kompania Niedoli
- Czerwoni Korsarze
- Rozpłatani
- Oczyszczeni
- Karmazynowi Rzeźnicy
Źródła
- Kodeks: Kosmiczni Marines Chaosu 4 ed.- str. 12-17
- Kodeks: Kosmiczni Marines Chaosu 6ed.- str. 5-15