Astronomican
Advertisement
Kmdr1

Komandor Tau w pancerzu XV8-05 Enforcer

Komandor to najwyższa ranga w Kaście Ognia jaką żołnierze mogą osiągnąć. Pozycja ta to wielki zaszczyt, a zdobyta może być tylko po wielu latach służby - nie ma żadnych skrótów, ustępstw ani wyjątków. Komandorzy są pierwszorzędnymi taktykami i strategami, mistrzami sztuki wojny Tau.

Nazwa ,,komandor" w imperialnej mowie odnosi się do żołnierza ze stopniem Shas'El (pod-komandor) jak i Shas'O (komandor). Różnią się tym że wojownicy mając pierwszy z wymienionych stopni mogą albo należeć do elitarnej, przybocznej świty dowódcy o najwyższym stopniu, albo stać na czele pojedynczej Kadry, liczącej mniej więcej setkę żołnierzy. Shas'O natomiast dowodzi całymi Koalicjami - flotami albo garnizonami stacjonującymi na całej planecie, często całymi milionami wojowników.

Po dotarciu do najwyższej rangi, członek Kasty Ognia musi służyć nadal, aż do śmierci. Jeśli jednak przeżyje dość długo i będzie już za stary aby aktywnie dowodzić, będzie mógł udać się na zasłużony odpoczynek. Mimo to, najzdolniejsi z Komandorów są proszeni o dołączenie do naczelnego dowództwa (shas'ar'tol). Służą oni wówczas radą aktualnie dowodzącym Komandorom, mogą też nauczać nowe pokolenia żołnierzy na akademiach wojskowych.

Historia[]

Komandorzy stoją na czele wojsk Tau od niepamiętnych czasów. W historii było ich mnóstwo - jedni lepsi, drudzy gorsi, zdarzyło się jednak paru wręcz legendarnych, których mądrości i taktyki stosowane są przez stulecia i uczy się ich na akademiach wojskowych Kasty Ognia w całym Dominium. Do znanych Komandorów należą między innymi Quickstrike, bohater Klanu Bork'an. Często wspominana jest Komandor Truestar, której błyskotliwa kariera zakończona została przez jedno tragiczne niepowodzenie. Do wzorów do naśladowania należy także Pustynna Bestia, Komandor Dawnstrike, którego ulubiona technika fingowania odwrotu jest uczona i stosowana od lat - ale nikt nie zdołał wykonać tego lepiej niż on. Świetnych Komandorów było jeszcze wielu, jednak pod względem osiągnięć wojennych żaden z tych dowódców nie jest w stanie dorównać najlepszemu - Komandorowi Puretide'owi, wielkiemu Shas'O który podbił dziesiątki planet podczas Drugiej Sfery Ekspansji.

Rola taktyczna[]

Kmdr2

Komandor wraz ze swoimi przybocznymi

Rolą dowódcy jest, jak łatwo się domyślić, dowodzenie. Każdy jednak obiera swoją własną drogę, mając inne podejście i filozofię walki. Część Komandorów preferuje być w samym centrum akcji i prowadzić swoje jednostki biorąc aktywny udział w bitwie, wielu takich pochodzi min. z Vior'la, Ke'lshan czy Tash'var. Inni Komandorzy wolą jednak dowodzić swoimi żołnierzami z bezpiecznej odległości od linii frontu, dołączając do walki tylko wtedy gdy jest to naprawdę konieczne.

Gdy już Komandor znajdzie się w bitwie, stanowi niezwykłe wsparcie dla reszty wojsk. Korzystają najczęściej z jednego z wariantów pancerzy XV8 Crisis - XV8-05 Enforcer -  dzięki czemu mogą dobrać odpowiednie uzbrojenie do sytuacji panującej na placu boju, natomiast biorąc pod uwagę większe doświadczenie i umiejętności są lepszymi strzelcami i cechuje ich większa zażartość niż ,,szeregowych" pilotów o stopniu Shas'Ui. Poza tym często towarzyszy in drużyna przybocznych weteranów o stopniu Shas'Vre, albo Shas'El, którzy są w stanie pójść za swym dowódcą w ogień.

Uzbrojenie[]

Komandorzy najchętniej wybierają jeden z podrodzajów pancerza XV8 Crisis, a mianowicie XV8-05 Enforcer. Od standardowego XV8 różni się wyglądem, a także cechuje je większa wytrzymałość. Poza tym, dostępne mu uzbrojenie oraz systemy wsparcia są praktycznie identyczne. Komandor w boju ma do dyspozycji między innymi przeciwpiechotne

a także przeciwpancerne:

Komandor może wybrać dowolne dwie bronie do montażu na portach umieszczonych na ramionach pancerza. Może również połączyć ze swoim pancerzem dowolne dwie sondy, które będą wspierać go w boju.

Znani Komandorzy[]

Źródła[]

  • Kodeks: Dominium Tau (szósta edycja), str. 34
Advertisement