Astronomican
Advertisement
Kasta Ognia Fire Caste Tau

Symbol kasty

Kasta Ognia (ang. Fire Caste) - jest jedną z czterech Kast w Dominium Tau. Należący do tej kasty to wojownicy oraz lekarze polowi. Jak wszystkie poza Niebiańską, kasta wywodzi się z planety T'au czyli bezpośredniej stolicy Dominium.

Charakterystyka[]

Mimo że podział na Kasty nastąpił dopiero po przyjęciu Większego Dobra, wojownicy walczyli z budowniczymi i Tau specjalizującymi się w innych rzeczach na wiele lat przed przybyciem Niebian. Wojownicy kasty ognia są znacznie masywniejsi od pozostałych Tau i bardziej umięśnieni. Członkowie tej kasty kierują się surowym kodeksem honorowym. Od dziecka są szkoleni do walki i posługiwania się bronią. Wojownicy kasty ognia podczas pokoju funkcjonują jako straż miejska lub stanowią ochronę ekspedycji kolonizacyjnych. O przynależności do kasty ognia świadczy występujący w imieniu przyrostek Shas.

Doktryna Militarna[]

Kasta ta specjalizuje się w walce zasięgowej. Ich najczęstsze taktyki to: Mont'ka (Zabójczy Cios) będący dokładnym, zaplanowanym uderzeniem na wroga i Kauyon (Wytrwały Łowca) czyli cierpliwe wyczekiwanie na wroga w kryjówkach. Niezależnie od wybranej przez Komandora doktryny, Tau nie angażują się w dłuższe starcia czy oblężenia, woląc się wycofać i zaplanować kolejny atak.

Hierarchia[]

Rangi są określane przez rytuał przejścia zwany Próbą Ognia. Każdy Wojownik Ognia już od wczesnego dzieciństwa uczy się w Akademii Wojskowej jako Shas'Saal (Kadet). Pierwszą próbę można przejść po odsłużeniu 4 lat ludzkich jako Obserwator. Kiedy Shas'la (Nowicjusz) przejdzie Próbę zostaje awansowany na Shas'Ui (Weterana), który może pozostać z tą rangą i dowodzić własnym oddziałem Wojowników Ognia, lub piąć się w górę, by dostąpić zaszczytu pilotowania pancerza bitewnego. Po przejściu drugiej części Próby Ognia Shas'Ui staje się Shas'Vre (Bohaterem). Ta ranga udostępnia mu dwie nowe możliwości. Odtąd dowodzi własną drużyną XV8 Crisis i czasami otrzymuje do pilotażu XV104 Riptide. Jeśli sprawdzi się dobrze w tej roli, może zostać przydzielony do elitarnej grupy przybocznych Komandora, a potem osiągnąć stopień Shas'El (Rycerz) i dowodzić całą Kadrą. Dalsza służba i sukcesy prowadzą do awansu na najwyższy stopień w armii Tau, czyli Shas'O (Komandor), który przewodzi całym Koalicjom, czyli wieloma Kadrami skupionymi na jednej planecie.

Organizacja[]

Koalicja (Shan'Al)[]

Koalicja to współdziałanie kasty Powietrza i Ognia. Koalicje są tworzone przed bitwą w celu usprawnia Desantu lub obrony Planety. Koalicja jest dowodzona przez Niebianina, jednak plan taktyczny układają dowódcy sił powietrznych i naziemnych. Jeśli bitwa kosmiczna zostanie wygrana większość sił powietrznych wraca do baz część jednak zostaje zapewniając wsparcie różnego rodzaju.

Bitwa (Kavaal)[]

Bitwa (Commune - Ang.) jest to tymczasowy zbiór kadr lub kontyngentów zwykle z różnych klanów. Tylko jeśli jedna kadra nie może powstrzymać przeciwnika tworzone są połączone siły kilku kadr. Do walki z potężnym przeciwnikiem takim jak Imperium czy Orkowie. Po raz pierwszy zaobserwowany podczas pomocy Krootom z Orkami. Potem także podczas Krucjaty w Zatoce Damoklesa.

Kontyngent (Tio've)[]

Kontyngent to stałe uporządkowanie sił, zwykle od 3 do 6 kadr z jednego Klanu. Do dowodzenia kadrą jest wybierany najbardziej doświadczony Shas'O i jego kadra staje się obrońcami centrum dowodzenia. Oprócz dowódcy w kontyngencie przy władzy jest jeszcze Niebianin. Kontyngenty nie są stałymi formacjami, mimo że czasem Komandorzy wnoszą o przedłużenie istnienia kontyngentu.

Kadry (Kau'ui)[]

Kadry to zbiór drużyn, którymi dowodzi najczęściej Tau o stopniu Shas'El. Istnieje wiele rodzajów Kadr, ale zdecydowanie najbardziej popularnym jest wszechstronna Kadra Łowców. Jest to połączona grupa piechoty, pancerzy bitewnych i pojazdów razem. Kadra jest porównywalna wielkością i mocą do regimentu Gwardii Imperialnej. Kadry Łowców to stała formacja, choć ich dokładna struktura jest zmienna, z uwzględnieniem zmian z powodu sytuacji taktycznej na ziemi lub w powietrzu.

Drużyny (La'rual)[]

Najmniejsza standardowa grupa w wojsku Tau jest znana jako drużyna. Najczęściej są to drużyny Wojowników Ognia, które stanowią podstawę większości armii Tau. Każda drużyna składa się z sześciu do dwunastu żołnierzy. Wszyscy członkowie zespołu pochodzą z tego samego klanu, a większość ukończyła akademię razem. Wszystkie Zespoły mają lidera, który posiada rangę Shas'ui oraz duże doświadczeniem na polu bitwy. Drużyny, które służą razem na polu bitwy często wiążą się poprzez rytuały, z których najbardziej znany jest Ta'lissera, co jest rodzajem przysięgi. Ci, którzy złożyli taką przysięgę, może zwracać się do innych za pomocą ich indywidualnych imion i może mieć obiecane wsparcie aż do śmierci. Nie jest niczym niezwykłym dla zespołów walka razem, jak również to, że weterani drużyny mogą nawet zdobyć awans do Shas'ui razem. Każdy może służyć przez pewien czas jako lidera drużyny do innej drużyny, a niedługo później może zacząć pilotować pancerz Crisis.

Znani członkowie Kasty[]

  • Shas'O Vior'la Shovah Kais Mont'yr inaczej O'Shovah znany szerzej jako Farsight
  • Shas'O Tash'var Ol'nan B'kak
  • Shas'la T'au Kais
  • Shas'O Shaserra
  • Shas'O Kais
  • Shas'O'res'Ka

Źródła:[]

Kodeks Dominium Tau 6. edycja.

Warhammer 40 000 Dawn of War Dark Crusade (gra komputerowa).

Warhammer 40 000 Dawn of War Soulstorm (gra komputerowa).

Advertisement